# AWESOME-Schredder & Coupons

> Kanonische Quelle: [AWESOME-Schredder & Coupons](https://satisfactorybase.com/de/guides/awesome-sink)
> Sprache: de

Versionsprüfung offen: Die Couponkostenkurve, Regeln für Alien-DNA und besonderen Shop-Freischaltungen benötigen eine Bestätigung für die aktuelle Version.

Wie aus Schredder-Punkten FICSIT-Coupons werden – die Coupon-Kostenkurve, was sich nicht schreddern lässt, der Alien-DNA-Zähler und wo es die meisten Punkte gibt.


:icon[Desc_ResourceSink_C|28] Der **AWESOME-Schredder** (Tier 2 – Ressourcenschredder-Bonusprogramm, 30 MW) vernichtet Gegenstände von einem Bandeingang (max. 1 200/min mit einem Mk.6-Band; 16 × 13 × 24 m; nicht übertaktbar) und wandelt ihre **Schredder-Punkte** in [FICSIT-Coupons](/de/wiki/items/ficsit-coupon) um, die der **AWESOME-Shop** (derselbe Meilenstein, 0 MW) als Währung annimmt. Die Punkte jedes Gegenstands stehen auf seiner [Gegenstandsseite](/de/wiki/items); die Gegenstandsliste lässt sich nach Schredder-Punkten sortieren.

## Coupon-Kostenkurve

- Die Coupons 1–3 kosten je **500** Punkte.
- Ab Coupon 4: `Punkte(n) = 250 × (⌈n/3⌉ − 1)² + 1000`, das heißt Gruppe n (Coupons 3n+1 … 3n+3) kostet je `250n² + 1000`; kumuliert `250n³ + 375n² + 3125n + 1500`.
- Beispiele: Coupons 4–6 = je 1 250, 7–9 = 2 000, 10–12 = 3 250 (kumuliert 21 000), 88–90 = 211 250 (kumuliert 6 504 750), 997–999 = 27 557 000 (kumuliert 9,19 Milliarden). Ab Coupon 2 998 bleibt der Preis konstant bei 249 501 250 Punkten.
- Alle einmaligen Shop-Angebote zusammen kosten 347 Coupons (Wiki); alle nicht selbst herstellbaren Angebote zusammen 1 895 Coupons ≈ 125,7 Milliarden Punkte (Wiki, 1.0). Der gesamte Katalog aus 173 Angeboten summiert sich inklusive wiederholbarer Käufe auf 2 286 Coupons.

## Alien-DNA-Zähler

:icon[Desc_AlienDNACapsule_C] [Alien-DNA-Kapseln](/de/wiki/items/alien-dna-capsule) (aus [Alien-Protein](/de/wiki/items/alien-protein)) laufen über einen **eigenen Zähler**: 1 000 Punkte je Kapsel, Coupon-Kosten `1000 × ⌈n/3⌉`, kumuliert `1500n² + 1500n` je Dreiergruppe – weit günstiger als Gegenstandspunkte. Weder Überreste noch Protein lassen sich direkt schreddern.

## Was sich nicht schreddern lässt (0 Punkte – blockiert den Eingang)

Alien-DNA-Kapsel (eigener Zähler), Alien-Protein, Speckpilz, Beryllnuss, Blaue / Gelbe / Violette Elektroschnecke, Ummantelte Plutoniumzelle, FICSIT-Coupon, Ficsonium, Ficsonium-Brennstab, Überreste von Krabbenbrüter / Keiler / Spucker / Stecher, Mercer-Sphäre, Unspaltbares Uran, Paläobeere, Plutoniumpellet, Plutonium-Abfall, Energiefragment, Somersloop, Uran-Abfall. Flüssigkeiten lassen sich nur abgefüllt schreddern.

## Punkte-Referenz

Rohstoffe haben feste Werte; hergestellte Gegenstände entsprechen ungefähr der gewichteten Summe der Punkte ihrer Zutaten – die endgültigen Zahlen stehen in den Spieldaten. Ein paar Ankerwerte aus den 1.2-Daten:

| Gegenstand | Punkte |
|---|---|
| [Computer](/de/wiki/items/computer) | 8 352 |
| [Schwerer modularer Rahmen](/de/wiki/items/heavy-modular-frame) | 10 800 |
| [Supercomputer](/de/wiki/items/supercomputer) | 97 352 |
| [Turbomotor](/de/wiki/items/turbo-motor) | 240 496 |
| [Nukleare Pasta](/de/wiki/items/nuclear-pasta) | 538 976 |
| [Ballistischer Warpantrieb](/de/wiki/items/ballistic-warp-drive) | 2 895 334 |
| Mobiler Miner | 56 (2 800 je Stapel) |
| Schweberucksack | 265 632 |

## Auslöser im Shop

- Der erste geschredderte Coupon schaltet den Cyber-Wagen und den FICSIT-Checkmark frei.
- Das Schreddern der ‚Mitarbeiter des Planeten‘-Tasse (nach Phase 5 des Weltraumlifts) schaltet den Goldenen Fabrikwagen frei.
- Ab Tier 8 – Partikelanreicherung verkauft der Shop [Festplatten](/de/wiki/collectibles/hard-drives) für 100 Coupons.

## Faustregeln

- Leite Überschuss immer über den **Overflow**-Ausgang eines [intelligenten Splitters](/de/guides/belts-pipes#splitter-und-fusionatoren) in den Schredder – eine Kette sollte nie stillstehen.
- Schredderlinien eignen sich hervorragend für eine niedrige Gruppe am [Prioritäts-Netzschalter](/de/guides/power-grid#prioritaets-netzschalter).
- Die meisten Punkte je Rohstoff bringen stark verarbeitete Teile (Computer, Supercomputer, schwere modulare Rahmen).

Im Planer fügt der Knoten **AWESOME-Schredder** (Katalog → **Organisation**) einen Schredder ein, der jeden Überschuss eines Bandes schluckt ([SatisfactoryBase benutzen](/de/guides/using-satisfactorybase)).


- [Schredder-Punkte jedes Gegenstands](/de/wiki/items)

- [Overflow am intelligenten Splitter](/de/guides/belts-pipes)

- [Festplatten aus dem Shop](/de/wiki/collectibles/hard-drives)
