# Satisfactory Dedicated Server mieten und einrichten (Game Hosting)

> Kanonische Quelle: [Satisfactory Dedicated Server mieten und einrichten (Game Hosting)](https://satisfactorybase.com/de/guides/dedicated-server-hosting)
> Sprache: de

Einen Satisfactory-Server bei Game Hosting anlegen, Zugang und Spielstände einstellen, mit Freunden beitreten und die Fabrik sichern. Mit Bildschirmfotos aus dem Panel.


Auf einem dedizierten Server läuft eure Fabrik weiter, auch wenn der PC des Gastgebers aus ist. Jeder aus der Gruppe kann einsteigen, wann er will. Diese Anleitung zeigt Schritt für Schritt, wie du einen Server bei [Game Hosting](https://gamehosting.app/r/satisfactorybase-com) anlegst, Zugang und Spielregeln einstellst, mit deinen Freunden beitrittst und am Ende eine Sicherung erstellst.

**Stand 16.10.2026.** Die Bildschirmfotos zeigen das englische Panel. Die Anleitung nennt die englischen Schaltflächen, damit du sie direkt wiederfindest. Preise siehe aktuelle Bestellübersicht: Die Beträge in den Bildern gelten nur für den Tag der Aufnahme.

## Bevor du anfängst

- **Nur PC:** Du brauchst Satisfactory auf dem PC über Steam oder Epic. Steam- und Epic-Spieler können gemeinsam auf einem Server spielen.
- **Keine Konsolen:** PlayStation 5 und Xbox können keinem dedizierten Satisfactory-Server beitreten. Das gilt auch für [Crossplay](/de/guides/crossplay) seit Update 1.2.5.0: Gemischte Sitzungen mit Konsolenspielern hostet ein Spieler.
- **Beispielwerte:** IP-Adresse, Port und Servername in den Bildern stammen von einem inzwischen entfernten Testserver. Verwende immer die Angaben deines eigenen Servers. Passwörter sind in allen Bildern verborgen.

## Server und SatisfactoryBase zusammen nutzen

Der Server hält euren Spielstand. Geplant wird in SatisfactoryBase: Lege unter [Welten](/de/worlds) eine gemeinsame Welt an und lade deine Mitspieler unter **Mitglieder** ein, als Bearbeiter oder Betrachter. Dann seht ihr dieselben Fabriken, Karten-Markierungen und Transportwege und könnt im [Planer](/de/planner) gleichzeitig an einer Fabrik arbeiten. Wenn du einen Spielstand als `.sav` vorliegen hast, kannst du ihn mit der Welt verknüpfen. Name, Seed und freigeschaltete Rezepte kommen dann aus dem Spielstand.

## 1. Satisfactory auswählen

Öffne [Game Hosting](https://gamehosting.app/r/satisfactorybase-com) und melde dich an oder erstelle ein Konto. Wähle im Panel **New server** und anschließend **Satisfactory**. Der grüne Rahmen markiert das ausgewählte Spiel.

![Spielauswahl im Game-Hosting-Panel, Satisfactory ist grün umrandet](/partners/gamehosting/guide/01-satisfactory-auswaehlen.webp#965x910 "Unter New server wählst du Satisfactory aus. Der grüne Rahmen zeigt das gewählte Spiel.")

## 2. Tarif und Servername festlegen

Wähle **Squad**, **Party** oder **Clan** passend zur Größe deiner Fabrik. Die Tarife unterscheiden sich im Arbeitsspeicher. Die Spielerzahlen auf den Karten sind Empfehlungen; die tatsächliche Höchstzahl stellst du später unter **Max players** ein.

Wähle **Monthly** für monatliche oder **Yearly** für jährliche Abrechnung. Trage unter **Server name** einen Namen ein, zum Beispiel „SatisfactoryBase Factory“. Prüfe dann Spiel, Tarif, Abrechnungszeitraum, Standort und Preis in der Bestellübersicht.

![Drei Tarifkarten Squad, Party und Clan mit Arbeitsspeicher und Preis, darunter das Feld Server name](/partners/gamehosting/guide/02-tarif-und-servername.webp#965x665 "Tarif und Servername. Die Preise im Bild stammen vom 16.10.2026, maßgeblich ist die aktuelle Bestellübersicht.")

Für einen kostenpflichtigen Server wählst du **Buy now** und dann **Continue to secure checkout**. Die Zahlung läuft über Stripe, danach wird der Server automatisch eingerichtet. Der Tarif verlängert sich bis zur Kündigung.

Wird dir **Free 24-hour trial** angeboten, kannst du den Server stattdessen 24 Stunden ohne Karte testen. Die Testzeit beginnt, sobald der Server bereit ist. Aus dem Test wird ohne deine Entscheidung kein kostenpflichtiges Abonnement.

## 3. Installation und ersten Start abwarten

Nach dem Anlegen zeigt das Panel **Installing**. Es lädt die Serverdateien, prüft sie und startet die erste Welt. Das Panel nennt dafür meist 2 bis 8 Minuten, es kann aber auch länger dauern. Die Anzeige aktualisiert sich von selbst.

![Statusleiste des Panels mit dem Hinweis Installing und einem Fortschrittsbalken](/partners/gamehosting/guide/03-automatische-installation.webp#937x237 "Während der Installation zeigt das Panel den Fortschritt an.")

Sobald **Online** erscheint, prüfst du unter **Overview** die Adresse und die Live-Werte. **Join address** enthält die Verbindung zu deinem Server. **Players**, **Tier** und **Tick rate** kommen direkt aus dem Spiel.

![Übersicht eines laufenden Servers mit Status Online, Join address, Spielerzahl, Stufe, Tick-Rate sowie CPU- und Speicherauslastung](/partners/gamehosting/guide/04-server-online.webp#1335x727 "Der Server ist online. Adresse, Port und Name im Bild sind Beispielwerte.")

Beim ersten Start ist die Serververwaltung schon mit deinem Admin-Passwort geschützt. Eine neue Fabrik startet in Grass Fields. Das Admin-Passwort findest du unter **Settings**. Für ein anderes Startgebiet nutzt du später im Spiel **Server Manager** und **Create Game**; welche Gebiete sich wofür eignen, steht im Guide [Startgebiete](/de/guides/starter-locations).

Bleibt der Start hängen, öffne **Console** und lies die letzte Meldung. Starte nicht mehrere Installationen hintereinander.

## 4. Zugang und Spielerzahl einstellen

Öffne **Settings** und dort **General**. Unter **Server name** änderst du den Namen. **Join password** ist das Beitrittspasswort für deine Mitspieler. Bleibt es leer, kann jeder mit der Serveradresse beitreten.

Das getrennte **Admin password** gibt Zugriff auf die Verwaltung im Spiel, etwa auf Spielstände und neue Welten. Gib es nur Leuten, die den Server mitverwalten sollen. Mit dem Augensymbol kannst du ein Passwort anzeigen.

![Einstellungen General mit Servername, Beitrittspasswort, Admin-Passwort, Max players und der Option Pause when nobody is on](/partners/gamehosting/guide/05-zugang-und-spielerzahl.webp#1335x910 "Zugang, Spielerzahl und Pause-Regel unter Settings, General.")

**Max players** begrenzt die Spielerzahl. Satisfactory ist auf vier Spieler ausgelegt; größere Gruppen und große Fabriken verursachen mehr Last.

Unter **Server rules** legt **Pause when nobody is on** fest, ob die Fabrik pausiert, sobald niemand spielt. Schalte die Option aus, wenn sie auch ohne Spieler weiterproduzieren soll.

Klicke auf **Save changes**. Läuft der Server, startet das Panel ihn neu, um die Änderungen zu übernehmen. Sag deinen Mitspielern vorher Bescheid und warte danach wieder auf **Online**. Bei einem gestoppten Server gelten die Änderungen beim nächsten Start.

## 5. Spielstände und Aktualisierungen verwalten

Unter **Settings** und **Saves & backups** legst du mit **Autosave every** den Abstand zwischen automatischen Spielständen in Minuten fest. **Autosaves kept** bestimmt, wie viele davon erhalten bleiben. Im Bild sind es fünf Minuten und zehn Spielstände.

**Save when a player leaves** speichert, sobald ein Spieler geht. Vor einem regulären Stopp oder Neustart speichert der Server ohnehin. Häufigere Spielstände begrenzen den möglichen Verlust, beim Speichern kann das Spiel aber kurz stocken.

![Einstellungen für automatische Spielstände und für Spielversion und Updates](/partners/gamehosting/guide/06-spielstaende-und-aktualisierungen.webp#768x643 "Autosave-Abstand, Anzahl der Spielstände und die Wahl zwischen Stable und Experimental.")

Unter **Startup & updates** wählst du bei **Game version** zwischen **Stable** und **Experimental**. Für den Einstieg ist Stable die bessere Wahl. Alle Mitspieler müssen denselben Versionszweig verwenden.

**Update Satisfactory on every start** aktualisiert das Spiel bei jedem Start. Ein Spielstand, den du einmal in Experimental geöffnet hast, lässt sich danach nicht mehr in Stable laden. Erstelle deshalb vor einem Wechsel eine Sicherung. Mit **Save changes** speicherst du die Auswahl; auch hier startet ein laufender Server neu.

## 6. Mit dem Server verbinden

Warte im Panel auf **Online**. Du brauchst IP-Adresse, Port und Beitrittspasswort aus deinem eigenen Panel.

1. Starte Satisfactory und öffne den **Server Manager**. Wähle **Add Server**. Die Menünamen können je nach Spielsprache abweichen.
2. Trage IP-Adresse und Port in die getrennten Felder ein und bestätige.
3. Beim ersten Hinzufügen fragt das Spiel nach dem Zertifikat des Servers. Bestätige die Abfrage für deinen Server.
4. Wähle deinen Server und **Join Game**. Gib das Beitrittspasswort ein, wenn das Spiel danach fragt.

![Verbindungshilfe im Panel mit Host oder IP, Port, verborgenem Passwort und Schaltflächen zum Kopieren](/partners/gamehosting/guide/07-mit-dem-spiel-verbinden.webp#360x704 "Die Verbindungsdaten im Panel. IP und Port im Bild sind Beispielwerte.")

Für Verwaltungsaufgaben meldest du dich im Server Manager mit dem Admin-Passwort aus **Settings** an. Deine Mitspieler brauchen dieses Passwort zum Beitreten nicht.

**Keine Verbindung?** Prüfe zuerst den Status **Online**, IP und Port. Vergleiche dann Stable oder Experimental und den Updatestand des Spiels. Wird der Zugang abgewiesen, stimmt meist das Beitrittspasswort nicht. Bei einem Startfehler hilft die letzte Meldung unter **Console**.

## 7. Eine Sicherung erstellen

Öffne **Backups**. Gib unter **Backup name** einen verständlichen Namen ein, zum Beispiel „Vor der Konfiguration“, und wähle **Back up now**. Warte, bis die Sicherung in der Liste den Status **Ready** zeigt. Die Dateigröße hängt von deiner Fabrik ab.

![Liste der Sicherungen mit einer fertigen Sicherung im Status Ready, Schaltflächen zum Wiederherstellen und Herunterladen](/partners/gamehosting/guide/08-sicherung-erstellt.webp#1348x690 "Eine fertige Sicherung des Testservers.")

**Wiederherstellen:** Stoppe zuerst den Server und warte, bis er gestoppt ist. Wähle bei der gewünschten Sicherung **Restore** und bestätige. Die betroffenen Dateien werden durch den Stand der Sicherung ersetzt. Starte den Server danach wieder und prüfe deine Fabrik.

**Zusätzliche Kopie:** Über das Downloadsymbol lädst du die fertige Sicherung auf deinen Computer. Eine neue Sicherung vor größeren Änderungen an Version, Mods oder Einstellungen macht den Weg zurück einfach.

## Bereit zum Spielen

Wenn der Server wieder **Online** ist und du beitreten kannst, gib Serveradresse, Port und Beitrittspasswort an deine Gruppe weiter. Das Admin-Passwort bleibt bei denen, die den Server verwalten. Für die Planung ladet ihr euch gegenseitig in eure [SatisfactoryBase-Welt](/de/worlds) ein.


- [Gemeinsame Welten in SatisfactoryBase](/de/worlds)

- [Planer öffnen](/de/planner)

- [SatisfactoryBase nutzen](/de/guides/using-satisfactorybase)

- [Startgebiete](/de/guides/starter-locations)
