# Stromnetz

> Kanonische Quelle: [Stromnetz](https://satisfactorybase.com/de/guides/power-grid)
> Sprache: de

Versionsprüfung offen: Die manuell gepflegte Generator-Treibstoff-Wassertabelle und das Speicher- und Sicherungsverhalten benötigen eine Prüfung für die aktuelle Version.

Generatoren mit Brennstoff- und Wasserraten, Leitungen und Masten, Sicherung und Auslösen, Energiespeicher, Prioritäts-Netzschalter und Faustregeln für die Planung.


## Das Netz

- Ein Netz besteht aus allen Erzeugern und Verbrauchern, die über Stromleitungen, Strommasten, Hochspannungsmasten, Wandsteckdosen, Bahnhöfe und Schienen verbunden sind. Leitungen sind verlustfrei und haben keine Kapazitätsgrenze.
- Strommast Mk.1 / Mk.2 / Mk.3: 4 / 7 / 10 Anschlüsse; Leitungslänge zwischen Masten max. 100 m; Hochspannungsmast zu Hochspannungsmast 300 m. Masten lassen sich an Ort und Stelle aufwerten.
- MW = MJ/s. Der Verbrauch eines Gebäudes gilt bei 100 % Taktrate, solange es produziert; Produktionsgebäude im Leerlauf ziehen 0,1 MW (auch wenn sie unter 0,1 MW untertaktet sind).
- Gebäude laufen bei Unterversorgung nie „langsamer“ – stattdessen löst das Netz aus.

## Generatoren

| Generator | MW (100 %) | Brennstoff | Wasser (m³/min) | Skalierung |
|---|---|---|---|---|
| :icon[Desc_GeneratorBiomass_Automated_C] Biomassegenerator | 30 | [Blätter](/de/wiki/items/leaves) / [Holz](/de/wiki/items/wood) / [Myzelium](/de/wiki/items/mycelia) / [Biomasse](/de/wiki/items/biomass) / [Fester Biotreibstoff](/de/wiki/items/solid-biofuel) / [Abgefüllter flüssiger Biotreibstoff](/de/wiki/items/packaged-liquid-biofuel) | – | linear, bedarfsgesteuert (kann keine Batterien laden) |
| :icon[Desc_GeneratorCoal_C] Kohlegenerator | 75 | [Kohle](/de/wiki/items/coal) 15/min, [Verdichtete Kohle](/de/wiki/items/compacted-coal) 7,14/min, [Petrolkoks](/de/wiki/items/petroleum-coke) 25/min | 45 | linear |
| :icon[Desc_GeneratorFuel_C] Treibstoffgenerator | 250 | [Treibstoff](/de/wiki/items/fuel) 20, [Flüssiger Biotreibstoff](/de/wiki/items/liquid-biofuel) 20, [Turbotreibstoff](/de/wiki/items/turbofuel) 7,5, [Raketentreibstoff](/de/wiki/items/rocket-fuel) 4,17, [Ionisierter Treibstoff](/de/wiki/items/ionized-fuel) 3 (m³/min) | – | linear |
| :icon[Desc_GeneratorGeoThermal_C] Geothermie-Generator | 100 / 200 / 400 Ø (unreiner / normaler / reiner Geysir), schwankend 50–600 | – | – | nicht übertaktbar |
| :icon[Desc_GeneratorNuclear_C] Atomkraftwerk | 2 500 | [Uranbrennstab](/de/wiki/items/uranium-fuel-rod) 0,2/min, [Plutoniumbrennstab](/de/wiki/items/plutonium-fuel-rod) 0,1/min, [Ficsonium-Brennstab](/de/wiki/items/ficsonium-fuel-rod) 1/min | 240 | linear |
| :icon[Desc_AlienPowerBuilding_C] Alien-Energieverstärker | +500 und +10 % (oder +30 % mit 5 Alien-Energiematrix/min) auf die Gesamterzeugung | [Alien-Energiematrix](/de/wiki/items/alien-power-matrix) (optional) | – | max. 10 |

Brennstoff je Minute = `MW × 60 / MJ`. Generatoren produzieren immer mit ihrer eingestellten Taktrate (außer dem Biomassegenerator) – Überschuss geht in den Energiespeicher oder verfällt; sie drosseln nicht. Generatoren laufen nur mit angeschlossener Stromleitung (ein Verbraucher ist nicht nötig). Das Übertakten von Generatoren ist linear – siehe [Übertakten](/de/guides/overclocking#generatoren).

## Energiespeicher (Batterien)

- 100 MWh je Einheit; Laden max. 100 MW je Einheit (nur aus Überschuss); Entladen unbegrenzt – die Lücke wird genau gedeckt.
- Von leer auf voll dauert ≥ 1 h. Farben: blau lädt, orange entlädt, grau voll/leer. 2 Anschlüsse (durchschleifbar); lädt nur aus Überschuss, der nicht aus Biomasse stammt.
- Fällt ein Speicher beim Entladen unter 80 %, ertönt eine Warnung (wie beim Auslösen der Sicherung). Ist der Speicher leer und die Erzeugung weiterhin zu gering, löst die Sicherung aus.
- Einsatz: Lastspitzen abfangen (Teilchenbeschleuniger, Quantenkodierer, Portale, anfahrende Züge); Nachtbetrieb ohne zusätzliche Generatoren. Geothermie-Puffer: 0,5 / 1 / 2 Energiespeicher je unreinem / normalem / reinem Generator, um den Mittelwert zu garantieren.

## Sicherung und Auslösen

- Übersteigt der Verbrauch die Erzeugung (und sind die Speicher leer), **löst** das Netz aus: Alle Erzeuger und Verbraucher stehen still; das Geräusch ist auf der ganzen Karte zu hören.
- Zurückgesetzt wird am Hebel eines Strommasts oder Generators. Erst die Last senken (eine Leitung trennen, Prioritätsschalter, Verbraucher pausieren) – sonst löst es sofort wieder aus.
- Der Schweberucksack zieht 100 MW und taucht in der Statistik nicht auf: In einem kleinen Netz vor dem Zurücksetzen ablegen.
- Sind alle Erzeuger per Schalter getrennt, gehen die Verbraucher einfach aus (kein Auslösen). Verbindet man ein ausgelöstes Netz per Netzschalter mit einem intakten, lösen beide aus.

## Prioritäts-Netzschalter

- 8 Prioritätsgruppen plus „Undefined“; bei drohender Überlast werden Gruppen automatisch abgeschaltet: zuerst Undefined, dann Gruppe 8, 7, … Gruppe 1 zuletzt. Schalter lassen sich von jedem anderen Prioritätsschalter aus fernsteuern.
- Damit opferst du unkritische Verbraucher (Schredderlinien, Beleuchtung), bevor die Versorgung des Kraftwerks (Wasserextraktoren!) ausfällt.
- Freischaltung: MAM Caterium – Prioritäts-Netzschalter (25 Highspeed-Anschlüsse, 500 Turbodraht). Einfacher Netzschalter: MAM Caterium – Netzschalter (100 Stahlträger, 50 KI-Begrenzer).

## Leitungen, Masten, Türme

| Element | Anschlüsse | Reichweite | Kosten / Freischaltung |
|---|---|---|---|
| Stromleitung | verlustfrei, unbegrenzte Leistung; Gebäude 1 Anschluss (2 mit MAM Caterium – Verbesserte Stromanschlüsse seit 1.2 → Gebäude an Gebäude durchschleifen); Energiespeicher und Lampen 2 | 100 m von Mast zu Mast | 1 Draht je Leitung; als Kabelrutsche nutzbar (auch stromlos) |
| Strommast Mk.1 / Mk.2 / Mk.3 | 4 / 7 / 10 | 100 m | Tier 0 / MAM Caterium (Mk.2, Mk.3); Aufwertung an Ort und Stelle; auf eine Leitung zwischen zwei Masten setzbar |
| Wandsteckdose Mk.1/2/3 (Shop 3/4/5 Coupons) | 4 / 7 / 10 (doppelte Variante: je Seite, intern verbunden) | 100 m | 4 Draht + 1 Eisenstange / 8 Turbodraht + 2 Eisenstangen / 3 Highspeed-Anschlüsse + 3 Stahlrohre |
| Hochspannungsmast / Hochspannungsmast + Plattform | 3 Turmanschlüsse oben (300 m, 12 Draht je Leitung), 4 Mastanschlüsse unten | 300 m | Tier 4 – Erweiterte Energieinfrastruktur |
| Schiene / Bahnhof | leiten Strom (auch für den Schweberucksack) | – | Kreuzungen ohne Weiche leiten nicht |

## Energiefragmente

Blaue Elektroschnecke → 1 Fragment, gelbe → 2, violette → 5 (Konstruktor, nach der MAM-Forschung zu Elektroschnecken). 596/389/257 Schnecken auf der Karte → maximal 2 650 Fragmente (5 300 mit einem Somersloop im Konstruktor). Synthetisches Energiefragment (Quantenkodierer): 2 Zeitkristalle + 2 Dunkle-Materie-Kristalle + 12 Quarzkristalle + 12 m³ Angeregte Photonische Materie → 1 Fragment je 12 s (5/min), 0–2 000 MW. Weitere Verwendungen: Ionisierter Treibstoff (1 Fragment je 24 s = 2,5/min je Raffinerie), Forschung zur Alien-Energiematrix (100), AWESOME-Shop (synthetisches Energiefragment für 10 Coupons). Siehe [Elektroschnecken](/de/wiki/collectibles/power-slugs).

## Faustregeln für die Planung

| Ziel | Aufbau |
|---|---|
| 600 MW Kohle | 8 Kohlegeneratoren + 3 Wasserextraktoren (360 m³/min = 8 × 45); Kohle 120/min (1 Miner Mk.2 normal oder Mk.1 rein) |
| 1 Pipeline Mk.1 Wasser | 300 m³/min = 2,5 Wasserextraktoren → versorgt 6,67 Kohlegeneratoren; praktisch 6 Generatoren je Mk.1-Rohr |
| 1 Raffinerie „Treibstoff“ (40 m³/min) | 2 Treibstoffgeneratoren (je 20 m³/min) = 500 MW; Nebenprodukt 30 Polymerharz/min |
| 1 Atomkraftwerk | 240 m³/min Wasser = 2 Wasserextraktoren; 0,2 Uranbrennstäbe/min; 10 Uran-Abfall/min |
| Turbotreibstoff | 1 Treibstoffgenerator braucht 7,5 m³/min; das Standardrezept für Turbotreibstoff (Raffinerie, 6 Treibstoff + 4 Verdichtete Kohle → 5 Turbotreibstoff je 16 s = 18,75/min) versorgt 2,5 Generatoren |
| Geothermie | Ø 7 100 MW über alle 31 Geysire; die Leistung schwankt – als Puffer Energiespeicher einsetzen |

Die Übersicht des Planers zeigt die durchschnittlichen MW einer Fabrik, und die Optimierung auf den geringsten Strombedarf minimiert sie – siehe [SatisfactoryBase benutzen](/de/guides/using-satisfactorybase).


- [Übertakten](/de/guides/overclocking)

- [Alien-Energieverstärker](/de/guides/somersloop-mercer)

- [Rohre & Wasser](/de/guides/belts-pipes)

- [Geysire & Rohstoffquellen](/de/guides/resource-nodes)
