# Somersloop & Mercer-Sphäre

> Kanonische Quelle: [Somersloop & Mercer-Sphäre](https://satisfactorybase.com/de/guides/somersloop-mercer)
> Sprache: de

Versionsprüfung offen: Verstärkerplätze, die kombinierte Stromformel und die festen Forschungskosten müssen mit aktuellen Exportkorrekturen abgeglichen werden.

Plätze und Formeln des Produktionsverstärkers, das Dimensionale Depot mit seinen Upload- und Kapazitäts-Upgrades und der Alien-Energieverstärker.


## Somersloop – Produktionsverstärker

:icon[Desc_WAT1_C|28] Auf der Karte liegen **106 [Somersloops](/de/wiki/items/somersloop)** (Patch 1.0), meist versteckt oder bewacht, oft in der Nähe von Uran oder Giftgas. Stapel 50, nicht schredderbar. Die MAM-Forschung verbraucht 3 (Somersloop-Analyse 1, Energieverstärker 1, Produktionsverstärker 1); 103 bleiben übrig → höchstens **10 Alien-Energieverstärker** (je 10) plus 3 zum Verstärken, oder eine beliebige Mischung.

Freischaltung: MAM *Alien-Technologie – Produktionsverstärker* (1 Somersloop, 100 [SAM-Fluktuatoren](/de/wiki/items/sam-fluctuator), 50 [Platinen](/de/wiki/items/circuit-board)).

### Plätze und Wirkung

| Gebäude | Plätze | Ausstoßbonus je Platz | Max. Ausstoß |
|---|---|---|---|
| :icon[Desc_SmelterMk1_C] [Schmelzofen](/de/wiki/buildings/smelter), :icon[Desc_ConstructorMk1_C] [Konstruktor](/de/wiki/buildings/constructor) | 1 | +100 % | ×2 |
| :icon[Desc_FoundryMk1_C] [Gießerei](/de/wiki/buildings/foundry), :icon[Desc_AssemblerMk1_C] [Fabrikator](/de/wiki/buildings/assembler), :icon[Desc_OilRefinery_C] [Raffinerie](/de/wiki/buildings/refinery), :icon[Desc_Converter_C] [Konverter](/de/wiki/buildings/converter) | 2 | +50 % | ×2 |
| :icon[Desc_ManufacturerMk1_C] [Manufaktor](/de/wiki/buildings/manufacturer), :icon[Desc_Blender_C] [Mixer](/de/wiki/buildings/blender), :icon[Desc_HadronCollider_C] [Teilchenbeschleuniger](/de/wiki/buildings/particle-accelerator), :icon[Desc_QuantumEncoder_C] [Quantenkodierer](/de/wiki/buildings/quantum-encoder) | 4 | +25 % | ×2 |
| Miner, Wasser-/Ölextraktoren, Rohstoffquellen, [Umfüllanlage](/de/wiki/buildings/packager), Generatoren | – | nicht verstärkbar | – |

- `Ausstoß = Basis × (1 + belegt / gesamt)`; der Eingang bleibt unverändert – der Somersloop „erschafft“ Ausstoß aus dem Nichts. Nebenprodukte verdoppeln sich mit (etwa Schwerölrückstand bei Kunststoff).
- `Strom = Basis × (1 + belegt / gesamt)²` → voll bestückt ×4. Zusammen mit 250 % Taktrate: ×13,43 Strom, ×5 Ausstoß ([Übertakten](/de/guides/overclocking#kombiniert-mit-einem-somersloop)).
- Bei teilweiser Bestückung wird der Bonus .25/.5/.75 zyklisch verteilt (z. B. 3 × 1,25 → 3 4 4 4; 3 × 1,5 → 4 5 4 5).
- Der Somersloop bleibt im Gebäude und kommt beim Abriss zurück; er wird nicht verbraucht.
- **Planung:** Somersloops lohnen sich am Ende einer Kette bei teuren Teilen (Alien-Energiematrix, Weltraumlift-Teile, Nukleare Pasta) – doppelter Ausstoß bei gleichem Eingang.
- Im [Planer von SatisfactoryBase](/de/planner) setzt du Somersloops direkt am Maschinenknoten – ein Zähler neben der Taktrate, begrenzt auf die Platzzahl des Rezepts, mit lebendem Ausstoß- und Stromfaktor und einer Plakette am Knoten; die Baukosten in der Übersicht und der Reiter **Statistik** einer Welt zählen beide mit, wie viele der 103 verfügbaren Somersloops im Einsatz sind.

## Mercer-Sphäre – Dimensionales Depot

:icon[Desc_WAT2_C|28] Auf der Karte liegen **298 [Mercer-Sphären](/de/wiki/items/mercer-sphere)** (Patch 1.0). Stapel 50, nicht schredderbar. Bedarf im MAM (Alien-Technologie): Mercer-Sphäre-Analyse 1, Dimensionales Depot 1, Manueller Depot-Hochlader 3, Depot-Erweiterung 200/300/400/500 % = 3/7/13/23, Upload-Verbesserung 30/60/120/240 = 3/7/13/23 → **97** für die gesamte Forschung. Aus den verbleibenden 201 werden Hochlader für das Dimensionale Depot (je 1).

| Stufe | Uploadrate (Gegenstände/min) | Stapel je Gegenstand | MAM-Kosten (Mercer + SAM-Fluktuatoren) |
|---|---|---|---|
| Basis | 15 | 1 | Dimensionales Depot: 1 Mercer, 11 SAM-Fluktuatoren |
| Stufe 1 | 30 | 2 (200 %) | je 3 Mercer + 47 SAM-Fluktuatoren |
| Stufe 2 | 60 | 3 (300 %) | je 7 Mercer + 103 SAM-Fluktuatoren |
| Stufe 3 | 120 | 4 (400 %) | je 13 Mercer + 151 SAM-Fluktuatoren |
| Stufe 4 | 240 | 5 (500 %) | je 23 Mercer + 199 SAM-Fluktuatoren |

- **Hochlader für das Dimensionale Depot** (`Desc_CentralStorage_C`): Baukosten 1 Mercer-Sphäre, 10 SAM-Fluktuatoren, 10 modulare Rahmen, 100 Draht; 1 Bandeingang; 5 × 10 × 4,25 m; stapelbar.
- Die Kapazität ist ein **Kontingent je Gegenstandsart** (keine Fächer): Basis 1 Stapel (z. B. 100 Eisenplatten … 500 Schrauben). Ist das Kontingent voll, hält der Hochlader an und das Band staut sich → den Überschuss über einen intelligenten Splitter in den [AWESOME-Schredder](/de/guides/awesome-sink) leiten.
- Manueller Depot-Hochlader (3 Mercer, 17 Computer, 29 SAM-Fluktuatoren): Upload aus dem Spielerinventar (5 Pufferfächer).
- Der Inhalt steht allen Spielern beim Bauen und Herstellen zur Verfügung; Downloads bis zu 1 Stapel je Aktion sind kostenlos; keine Flüssigkeiten. MAM-Kosten müssen im **Inventar** liegen, nicht im Depot. Das Depot entfernt außerdem radioaktive Gegenstände aus deinem Inventar.

## Alien-Energieverstärker

:icon[Desc_AlienPowerBuilding_C|28] Freischaltung: MAM *Alien-Technologie – Energieverstärker* (1 Somersloop, 100 SAM-Fluktuatoren, 50 Computer). Baukosten: 10 Somersloops, 50 SAM-Fluktuatoren, 100 Kabel, 50 Stahlbetonträger, 25 Motoren, 10 Computer; 28 × 28 × 28 m.

- Erzeugt selbst **500 MW** und gibt dem Netz einen Bonus von **10 %** (ohne Brennstoff) oder **30 %** (befeuert mit **5 [Alien-Energiematrix](/de/wiki/items/alien-power-matrix)/min**). Die Boni mehrerer Verstärker addieren sich; Grundlage ist die Gesamterzeugung einschließlich der 500 MW jedes Verstärkers.
- Beispiel: 5 000 MW + 1 Verstärker → (5 000 + 500) × 1,10 = 6 050 MW; 2 unbefeuerte → 6 000 × 1,20 = 7 200 MW.
- Alien-Energiematrix (Quantenkodierer, 0–2 000 MW): 5 SAM-Fluktuatoren + 3 Energiefragmente + 3 Überlagerungsoszillatoren + 24 m³ Angeregte Photonische Materie → 1 Alien-Energiematrix + 24 m³ Dunkle-Materie-Rückstand je 24 s (2,5/min). 5/min für einen befeuerten Verstärker = 2 Quantenkodierer (oder 1 mit Somersloop). Freischaltung: MAM Alien-Technologie – Alien-Energiematrix (50 Singularitätszellen, 100 Energiefragmente, 500 SAM-Fluktuatoren).
- Das Befeuern lohnt sich erst bei sehr großer Erzeugung (Wiki: Break-even etwa ab ≈ 60 000 MW Grundlast, weil die Matrixproduktion selbst ≈ 12 000 MW kostet).

## Die Kette der Alien-Technologie

SAM-Analyse (10 SAM) → SAM-Reanimation (20 SAM) → SAM-Fluktuator (10 Reanimierte SAM, 100 Stahlrohre, 200 Draht) → Mercer-Sphäre-Analyse / Somersloop-Analyse → Dimensionales Depot, Produktionsverstärker, Energieverstärker → Alien-Energiematrix.


- [Somersloops auf der Karte](/de/wiki/collectibles/somersloops)

- [Mercer-Sphären auf der Karte](/de/wiki/collectibles/mercer-spheres)

- [Übertakten](/de/guides/overclocking)

- [Stromnetz](/de/guides/power-grid)
