O progresso em Satisfactory se mede em tiers, desbloqueados no
HUB ao pesquisar marcos: esquemáticos comprados com itens que você entrega no terminal do HUB, sem tempo de craft além de um atraso curto de desbloqueio. Há 48 marcos do Tier 0 ao Tier 9; a maioria dá uma ou mais construções ou receitas novas, e vários adicionam +3 espaços de inventário ou +1 slot de equipamento na mão.
Tiers não desbloqueiam só por marcos: Tier 3/4 precisam da fase 1 do Space Elevator, Tier 5/6 da fase 2, Tier 7/8 da fase 3 e Tier 9 da fase 4. Veja Space Elevator e Project Assembly para o custo de cada fase.
Roteiro por tier
| Tier | Marcos | Desbloqueios principais |
|---|---|---|
| 0 | HUB Upgrade 1–6 | Equipment Workshop, Portable Miner, Smelter, Constructor, Space Elevator, Biomass Burner |
| 1 | Base Building, Logistics, Field Research | Fundações/paredes/rampas, Conveyor Splitter e Merger, MAM, mapa |
| 2 | Part Assembly, Obstacle Clearing, Jump Pads, Resource Sink Bonus Program, Logistics Mk.2 | Assembler, Chainsaw, AWESOME Sink e Shop, Conveyor Belt Mk.2 |
| 3 | Coal Power, Vehicular Transport, Basic Steel Production, Enhanced Asset Security | Coal-Powered Generator, Water Extractor, Pipeline Mk.1, Foundry e Steel, Xeno-Basher |
| 4 | Advanced Steel Production, Expanded Power Infrastructure, Hypertubes, FICSIT Blueprints, Logistics Mk.3 | Miner Mk.2, Power Towers e Storage, Hypertubes, Blueprint Designer Mk.1, Conveyor Belt Mk.3 |
| 5 | Oil Processing, Fluid Packaging, Petroleum Power, Logistics Mk.4, Jetpack | Refinery, Packager, Fuel-Powered Generator, Trucks, Jetpack |
| 6 | Industrial Manufacturing, Monorail Train Technology, Pipeline Engineering Mk.2, FICSIT Blueprints Mk.2, Railway Signalling | Manufacturer, Trens e Railways, Pipeline Mk.2, Blueprint Designer Mk.2 |
| 7 | Bauxite Refinement, Logistics Mk.5, Hazmat Suit, Control System Development, Hoverpack | Cadeia de alumínio (Refinery), Conveyor Belt Mk.5, Hazmat Suit, Blender, Hoverpack |
| 8 | Aeronautical Engineering, Nuclear Power, Advanced Aluminum Production, Leading-Edge Production, Particle Enrichment | Drones, Nuclear Power Plant, Resource Well Extractor e Pressurizer, Particle Accelerator |
| 9 | Matter Conversion, Quantum Encoding, FICSIT Blueprints Mk.3, Spatial Energy Regulation, Peak Efficiency | Converter, Quantum Encoder, Portals, Conveyor Belt Mk.6, Ficsonium |
Como os marcos são pagos
Cada marco lista um custo fixo em peças básicas (Iron Rod, Iron Plate, Wire, Concrete, Cable no começo; peças de aço e alumínio a partir dos tiers do meio) entregue uma vez no terminal do HUB. Não há manutenção recorrente. Os custos crescem com o tier: os seis marcos do Tier 0 juntos pedem algumas centenas de peças básicas, enquanto um único marco do Tier 9 pode pedir milhares de peças de alto nível como Alclad Aluminum Sheet ou Radio Control Unit. Só os seis HUB Upgrades do Tier 0 completam na hora (0 minutos) depois da entrega; todo marco a partir do Tier 1 tem o próprio temporizador de desbloqueio, em geral 2–20 minutos (Base Building 2 min, Field Research 3 min, Logistics 4 min, até 20 min para os maiores marcos do Tier 8/9).
Várias receitas citadas pelo nome acima (Steel Beam, Computer, Heavy Modular Frame e assim por diante) também têm versões alternativas descobertas em Hard Drives, e não pela progressão de tier. Veja Receitas alternativas e Hard Drives. Para as construções que um tier libera, a lista de Construções pode ser filtrada ou buscada pelo nome.