SATISFACTORYBASE

Hier wird weitergebaut

Die nächste Verbindung.

Von der ersten Datenbank bis zur vernetzten Fabrikplanung: was wir aufgebaut haben, was gerade getestet wird und was als Nächstes kommt.

Die Meilensteine fassen die bisherige Entwicklung zusammen. Beta-Funktionen und geplante Werkzeuge sind gesondert markiert; künftige Releases haben noch keine festen Termine.

Verfügbar

Fundament & Architektur

Die Grundlage hinter jeder Welt und jeder Fabrik.

In diesem Meilenstein
  • PostgreSQL-Datenbank, Konten und Anmeldung mit Berechtigungen für private und öffentliche Welten.
  • SvelteKit und TypeScript für die Anwendung, mit Produktionsberechnungen in einem eigenen Browser-Worker.
  • Öffentliche Beta seit September 2026, mit Backups, Prüfungen beim Ausrollen und integriertem Fehlermelder.
  • Oberfläche auf Deutsch und Englisch, Einwilligungseinstellungen, Tastaturbedienung und besser lesbare Kontraste.
Verfügbar

Die Grundkonzepte

Planer, Karte und Welt bilden einen gemeinsamen Arbeitsbereich.

In diesem Meilenstein
  • Produktionsgraphen mit Maschinen, Rezepten, Strombilanz und Baukosten erstellen.
  • Fabriken auf der Karte platzieren und ihre Versorgung über Ressourcen und Transportstrecken verbinden.
  • Züge, Lkw, Traktoren und Drohnen mit Stationen, Fracht und Durchsatzgrenzen planen.
  • Der Zauberstab erstellt Produktionsketten; Logistik-Knoten, Loadbalancer, simulierte Inputs und Plan-Rezepte erweitern den Ablauf.
Verfügbar

Die Wissensbasis

Nachschlagewissen und praktische Erklärungen, jeweils an ihrem eigenen Platz.

In diesem Meilenstein
  • Zweisprachige Wiki-Referenz für Gegenstände, Rezepte, Gebäude und Freischaltungen auf Basis des Spiel-Exports.
  • Eigener Guides-Bereich mit interaktivem Pipeline-Handbuch und MAM-Forschungscheckliste.
  • Ressourcenseiten für Bauxit, SAM und Uran verbinden Fundorte, Reinheit und Förderberechnungen.
  • Suche, passende Wiki-Links und Kurzreferenzen beim Überfahren am Desktop bringen Fakten näher an den Plan.
Verfügbar

Gemeinsam besser planen

Arbeit teilen, Pläne erklären und auf Beispielen aufbauen.

In diesem Meilenstein
  • Geteilte Welten mit Einladungen und Rollen sowie Echtzeit-Zusammenarbeit in dafür aktivierten Welten.
  • Widerrufbare Ansichtslinks teilen einzelne Fabriken auch mit Personen ohne Konto.
  • Angeheftete Kommentare, Erwähnungen und erledigte Diskussionen halten Feedback am Plan.
  • Vorbereitete Production-Lines-Fabriken mit Links aus dem Wiki, öffentliche Beispielwelten und Touch-Layouts fürs Smartphone.
Verfügbar

Spieldaten nutzen

Spielstände und Blueprints in die Planung einbeziehen.

In diesem Meilenstein
  • Spielstände im Browser analysieren und daraus eine Welt erstellen oder Seed-Einstellungen und freigeschaltete Alternativrezepte übernehmen.
  • Im Spielstand belegte Ressourcenknoten auf der Karte sehen und die Weltzusammenfassung prüfen.
  • Blueprint-Archiv mit Gebäudelisten, Baukosten, Downloads und Planer-Vorschauen.
  • Öffentliche schematische 3D-Vorschauen und automatisch erzeugte Titelbilder für Blueprints ohne Screenshot.
Verfügbar

Einfach einsteigen

Erst rechnen. Ein Konto anlegen, wenn du gemeinsam speichern möchtest.

In diesem Meilenstein
  • Calc berechnet Produktionsketten ohne Konto oder Welt und speichert getrennte Berechnungen im Browser.
  • Ein Calc-Ergebnis als Fabrik in eine Welt übernehmen, wenn du dort weiterplanen möchtest.
  • Eigenständiger Band-Balancer, Zugdurchsatzrechner und Rezeptvergleiche bieten direkte Einstiege.
  • Öffentliche Wissensseiten, Blueprint-Vorschauen und Fabrik-Importe verkürzen den Weg zum Ausprobieren.
In der Beta

KI-Unterstützung

MCP wird vor dem breiten öffentlichen Start getestet.

In diesem Meilenstein
  • Einen kompatiblen Assistenten per MCP verbinden, um Ressourcen zu prüfen und Produktion und Logistik zu planen.
  • Der Zugriff braucht eine ausdrückliche Aktivierung für das Konto und jede Welt und lässt sich widerrufen.
  • Der öffentliche Einstieg zeigt derzeit „Bald verfügbar“; vor der allgemeinen Freigabe laufen weitere Tests.
Geplant

Seed-Generator & Finder in Echtzeit

Eine Ressourcenverteilung finden, die zu deiner geplanten Welt passt.

In diesem Meilenstein
  • Geplant: Seeds erzeugen und durchsuchen, während die Ergebnisse laufend aktualisiert werden.
  • Die bestehende Unterstützung für Seeds und Ressourcen-Randomisierung um eine eigene Suchoberfläche erweitern.
Geplant

Optimizer · Rezept-Ranker

Alternative Rezepte für deine Produktionsziele vergleichen, mit nachvollziehbaren Unterschieden bei Ressourcen, Strom und Maschinen.

In diesem Meilenstein
  • Alternativen im gleichen Szenario bewerten und ihre vorgelagerten Produktionsketten vergleichen.
  • Als öffentliches Tool geplant, später optional mit Weltkontext. Noch ohne Veröffentlichungstermin.

Das Projekt

Mit deinem Blick aufs Spiel.

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