Ein Thema, alle Belege. Wir führen übereinstimmende Berichte zusammen und zeigen, wo ihr Wissen endet.
Release & Kauf
◆ Hersteller
Die erste kostenpflichtige Erweiterung
Am 29. September bei The Big Break angekündigt. Core Values benötigt Satisfactory. Entwickler ist Coffee Stain Studios, Publisher Coffee Stain Publishing.
Interview mit Gunst, Meesters, Edwards und Burke. Englisch datiert 29.09., koreanisches Original 30.09.; beide gelesen. KI-gestützte englische Übersetzung laut Redaktion geprüft. Ein Interview, keine unabhängigen Bestätigungen.
Veröffentlicht: 30.09.2026 · Geprüft: 30.09.2026 Inven · 한국어 ↗
Gemischter Thread: Jasons Entwicklerantwort bestätigt das Q&A-Vorhaben. Die Angabe 2027 stammt aus einem Community-Kommentar.
Veröffentlicht: 29.09.2026 · Geprüft: 30.09.2026
Release & Kauf
◆ HerstellerNoch offen
Schon vormerkbar. Preis noch offen.
Auf Steam lässt sich das DLC vormerken; ein Epic-Link ist offiziell. Preis, Bundles und Vorbestellbedingungen fehlen. Konsolen-Links sollen folgen, ohne konkreten Starttermin.
Offiziell verlinkt, Store-Inhalt jedoch nicht auslesbar.
Ohne Datum / laufend aktualisiert · Geprüft: 30.09.2026
Der Untergrund
◆ Hersteller◇ DrittquelleEntwicklerinterview
Eine Welt unter deiner Welt
Schauplatz ist die Kruste von MASSAGE 2(A-B)b. Interviews beschreiben ein großes Höhlensystem mit neuen Biomen und wenig Tageslicht. Decken und engere Räume begrenzen den Bauplatz.
Interview mit Gunst, Meesters, Edwards und Burke. Englisch datiert 29.09., koreanisches Original 30.09.; beide gelesen. KI-gestützte englische Übersetzung laut Redaktion geprüft. Ein Interview, keine unabhängigen Bestätigungen.
Veröffentlicht: 30.09.2026 · Geprüft: 30.09.2026 Inven · 한국어 ↗
Berichtet Zugangsvoraussetzungen und zitiert weitere Basisspiel-Unterstützung aus einer Pressemitteilung. Deren Volltext wurde nicht separat abgerufen.
Veröffentlicht: 29.09.2026 · Geprüft: 30.09.2026
Der Untergrund
◆ Hersteller◇ DrittquelleNoch offen
Verbundene Produktion. Unbekannte Zugänge.
Ressourcenaustausch und Wechsel zwischen Oberfläche und Untergrund sind beschrieben. Kartengröße, Zugänge, Ladeübergänge und handgebautes oder prozedurales Terrain bleiben offen. Freies Graben und Terraforming sind nicht bestätigt.
Interview mit Gunst, Meesters, Edwards und Burke. Englisch datiert 29.09., koreanisches Original 30.09.; beide gelesen. KI-gestützte englische Übersetzung laut Redaktion geprüft. Ein Interview, keine unabhängigen Bestätigungen.
Veröffentlicht: 30.09.2026 · Geprüft: 30.09.2026 Inven · 한국어 ↗
Berichtet Zugangsvoraussetzungen und zitiert weitere Basisspiel-Unterstützung aus einer Pressemitteilung. Deren Volltext wurde nicht separat abgerufen.
Veröffentlicht: 29.09.2026 · Geprüft: 30.09.2026
Fabriken & Logistik
◆ Hersteller◇ DrittquelleEntwicklerinterview
Neue Rohstoffe. Neue Produktionsketten.
Neue Rohstoffe, Gebäude, Ausrüstung und Rezepte sind für ein unterirdisches Fabriknetz vorgesehen. Namen, Mengen, Raten, Abmessungen und alternative Rezepte wurden nicht veröffentlicht.
Interview mit Gunst, Meesters, Edwards und Burke. Englisch datiert 29.09., koreanisches Original 30.09.; beide gelesen. KI-gestützte englische Übersetzung laut Redaktion geprüft. Ein Interview, keine unabhängigen Bestätigungen.
Veröffentlicht: 30.09.2026 · Geprüft: 30.09.2026 Inven · 한국어 ↗
Interview mit Gunst, Meesters, Edwards und Burke. Englisch datiert 29.09., koreanisches Original 30.09.; beide gelesen. KI-gestützte englische Übersetzung laut Redaktion geprüft. Ein Interview, keine unabhängigen Bestätigungen.
Veröffentlicht: 30.09.2026 · Geprüft: 30.09.2026 Inven · 한국어 ↗
Fabriken & Logistik
◇ DrittquelleNicht unabhängig bestätigt
Andere Logistik, kein pauschales Bandverbot
Play Experience schreibt Burke und Gunst zusätzliche Logistiksysteme zu; Förderbänder blieben im Spiel. Das Originalinterview wurde nicht gefunden. Konkrete Transportmittel sind unbestätigt.
Suchindex-Zusammenfassung der Logistikbehauptung; keine unabhängige Bestätigung.
Veröffentlicht: 29.09.2026 · Geprüft: 30.09.2026
Fabriken & Logistik
◇ DrittquelleEntwicklerinterview
Schwerindustrie mit rauerer Ästhetik
Interviews beschreiben schwere Gesteinsverarbeitung. Ein Sekundärbericht nennt große Mahlzahnräder und Hämmer. Das sind Gestaltungsbeschreibungen, keine benannten oder vollständig enthüllten Maschinen.
Interview mit Gunst, Meesters, Edwards und Burke. Englisch datiert 29.09., koreanisches Original 30.09.; beide gelesen. KI-gestützte englische Übersetzung laut Redaktion geprüft. Ein Interview, keine unabhängigen Bestätigungen.
Veröffentlicht: 30.09.2026 · Geprüft: 30.09.2026 Inven · 한국어 ↗
Sekundärbericht zur Logistik. Das zugrunde liegende Interview ist nicht verlinkt und wurde nicht gefunden.
Veröffentlicht: 30.09.2026 · Geprüft: 30.09.2026
Fortschritt & Geschichte
◇ DrittquelleEntwicklerinterview
Dein Einstieg: Tier 3
Berichte nennen Tier 3 der HUB-Forschung nach dem Space Elevator als Einstieg. Inven beschreibt einen Hinweis im Spiel und Rezepte mit Oberflächenressourcen. Ein vorheriger Abschluss der Hauptgeschichte soll nicht nötig sein.
Interview mit Gunst, Meesters, Edwards und Burke. Englisch datiert 29.09., koreanisches Original 30.09.; beide gelesen. KI-gestützte englische Übersetzung laut Redaktion geprüft. Ein Interview, keine unabhängigen Bestätigungen.
Veröffentlicht: 30.09.2026 · Geprüft: 30.09.2026 Inven · 한국어 ↗
Berichtet Zugangsvoraussetzungen und zitiert weitere Basisspiel-Unterstützung aus einer Pressemitteilung. Deren Volltext wurde nicht separat abgerufen.
Veröffentlicht: 29.09.2026 · Geprüft: 30.09.2026
Fortschritt & Geschichte
◇ Drittquelle◆ HerstellerEntwicklerinterview
Spielstand mitnehmen, Details noch offen
Das Team beschreibt den Einstieg aus vorhandenen Saves. Neue Rohstoffe und Gebäude begrenzen den Vorsprung erfahrener Spieler. Das ist keine Garantie für Mods, unter die Karte geclippte Fabriken oder Save-Format-Kompatibilität.
Interview mit Gunst, Meesters, Edwards und Burke. Englisch datiert 29.09., koreanisches Original 30.09.; beide gelesen. KI-gestützte englische Übersetzung laut Redaktion geprüft. Ein Interview, keine unabhängigen Bestätigungen.
Veröffentlicht: 30.09.2026 · Geprüft: 30.09.2026 Inven · 한국어 ↗
Interview mit Gunst, Meesters, Edwards und Burke. Englisch datiert 29.09., koreanisches Original 30.09.; beide gelesen. KI-gestützte englische Übersetzung laut Redaktion geprüft. Ein Interview, keine unabhängigen Bestätigungen.
Veröffentlicht: 30.09.2026 · Geprüft: 30.09.2026 Inven · 한국어 ↗
Interview mit Gunst, Meesters, Edwards und Burke. Englisch datiert 29.09., koreanisches Original 30.09.; beide gelesen. KI-gestützte englische Übersetzung laut Redaktion geprüft. Ein Interview, keine unabhängigen Bestätigungen.
Veröffentlicht: 30.09.2026 · Geprüft: 30.09.2026 Inven · 한국어 ↗
Leben unter Tage
◇ DrittquelleEntwicklerinterview
Ja, offenbar darfst du es streicheln.
Inven beschreibt ein freundliches Katzentier mit langem Körper, das sich streicheln lässt. Offizieller Name, Zähmen, Folgen und Inventarmechanik sind nicht bekannt.
Interview mit Gunst, Meesters, Edwards und Burke. Englisch datiert 29.09., koreanisches Original 30.09.; beide gelesen. KI-gestützte englische Übersetzung laut Redaktion geprüft. Ein Interview, keine unabhängigen Bestätigungen.
Veröffentlicht: 30.09.2026 · Geprüft: 30.09.2026 Inven · 한국어 ↗
Neue Flora und Fauna sind offiziell angekündigt. Inven berichtet auch von gefährlichen Gegnern. Arten, Drops, Kampfausrüstung und Barrierefreiheitsoptionen bleiben offen.
Interview mit Gunst, Meesters, Edwards und Burke. Englisch datiert 29.09., koreanisches Original 30.09.; beide gelesen. KI-gestützte englische Übersetzung laut Redaktion geprüft. Ein Interview, keine unabhängigen Bestätigungen.
Veröffentlicht: 30.09.2026 · Geprüft: 30.09.2026 Inven · 한국어 ↗
Technik & Koop
◇ DrittquelleEntwicklerinterview
Beleuchtung, Streaming und Engine-Arbeit
Das Team spricht über Untergrundbeleuchtung, Level-Streaming, einen geplanten Wechsel zu Unreal Engine 5.6 und GPU-Instancing. Leistungsziele und Umstellungstermin sind nicht bestätigt.
Interview mit Gunst, Meesters, Edwards und Burke. Englisch datiert 29.09., koreanisches Original 30.09.; beide gelesen. KI-gestützte englische Übersetzung laut Redaktion geprüft. Ein Interview, keine unabhängigen Bestätigungen.
Veröffentlicht: 30.09.2026 · Geprüft: 30.09.2026 Inven · 한국어 ↗
Technik & Koop
◆ HerstellerNoch offen
Koop gelistet. Lizenzregeln offen.
Steam listet Einzelspieler, Online-Koop, plattformübergreifenden Multiplayer, Cloud und teilweise Controller-Unterstützung. DLC-Besitz in Gruppen, Dedicated-Server-Regeln und ein gleichzeitiger Konsolenstart sind unbestätigt.
Offizieller Store und API. Anforderungen sind vorläufig; RAM-Felder widersprechen sich.
Ohne Datum / laufend aktualisiert · Geprüft: 30.09.2026 Steam API ↗
Was als Nächstes kommt
◇ DrittquelleEntwicklerinterview
Das Basisspiel entwickelt sich weiter
PCGamesN zitiert eine Pressemitteilung zu regelmäßigen Verbesserungen des Basisspiels auf allen Plattformen während der DLC-Entwicklung. Eine konkrete Featureliste des nächsten Updates liegt hier nicht vor.
Berichtet Zugangsvoraussetzungen und zitiert weitere Basisspiel-Unterstützung aus einer Pressemitteilung. Deren Volltext wurde nicht separat abgerufen.
Gemischter Thread: Jasons Entwicklerantwort bestätigt das Q&A-Vorhaben. Die Angabe 2027 stammt aus einem Community-Kommentar.
Veröffentlicht: 29.09.2026 · Geprüft: 30.09.2026
Was als Nächstes kommt
◆ Hersteller◇ Drittquelle
Weitere Antworten sind angekündigt
Am 29. September kündigte CoffeeStain-Jason ein Detailvideo innerhalb von ein bis zwei Wochen an und sammelte Fragen. Ungefähr 6.–13. Oktober ergibt sich aus diesem Zeitfenster, ist aber kein fester Termin.
Gemischter Thread: Jasons Entwicklerantwort bestätigt das Q&A-Vorhaben. Die Angabe 2027 stammt aus einem Community-Kommentar.
Veröffentlicht: 29.09.2026 · Geprüft: 30.09.2026
Was als Nächstes kommt
◆ Hersteller
Der 13. Oktober gehört zum Brettspiel
Das separate Satisfactory-Brettspiel von MOOD Publishing startet am 13. Oktober seine Crowdfunding-Kampagne. Das ist nicht das Erscheinungsdatum von Core Values.
Offizielle September-News über API gelesen. Der 13. Oktober gehört zur Brettspiel-Kampagne.
Veröffentlicht: 22.09.2026 · Geprüft: 30.09.2026
22 Themen
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