Wiki
Gegenstände, Rezepte und Gebäude direkt aus den Satisfactory-1.2-Spieldaten – dazu Einstieg, Planer, Spielmechaniken, die Welt, ihre Kreaturen, Sammelobjekte, Ausrüstung und Referenzartikel.
Kategorien
Neu bei SatisfactoryBase: was ein Konto bringt, Welten, die Karte und die Grundlagen des Planers.
So funktioniert der Produktionsplaner: Auto- und Manuell-Modus, Module, Kartenverknüpfungen und Teilen.
Mechaniken erklärt: Übertakten, Förderbänder und Rohre, Strom, Schredder, Züge, Verhältnisse – und wie dieser Planer funktioniert.
Alle 21 Biome, die vier Startgebiete und Umweltgefahren wie Strahlung und Giftgas.
Feindliche und friedliche Kreaturen mit Lebenspunkten, Schaden, Verhalten, Beute und Respawn-Regeln.
Elektroschnecken, Somersloops, Mercer-Sphären, Festplatten, essbare Pflanzen und alle 118 Absturzstellen.
Waffen, Munition und Geräte des Pioniers: Armierpistole, Gewehr, Nobelisken, Jetpack, Scanner und mehr.
Häufige Fragen zur Seite, zu ihren Daten und zu ihrem Status als Fan-Inhalt.
Anleitungen
Wähle Forschungsziele, erkunde die Zweige und plane das Material für deine nächsten Freischaltungen.
Fluidmechanik von Grund auf: Durchflussrate, Förderhöhe, Pumpen, Puffer, Ventile, Manifolds und die Spezialschaltungen für die harten Fälle.
Spieldaten
Jeder Gegenstand und jede Flüssigkeit mit Stapelgröße, Schredder-Punkten und allen Rezepten, die sie herstellen oder verbrauchen.
Produktionsrezepte inkl. Alternativen, mit Raten pro Minute und Energiebedarf.
Produktionsgebäude mit Energieverbrauch und ihren Rezepten.