SATISFACTORYBASE

Primeiro o rascunho, depois os tubos

Comece uma máquina a partir do recurso, rascunhe uma fábrica sem suprimento real, um manual interativo de encanamento na Wiki, e a versão em execução agora fica no rodapé.

O que há de novo

O menu Máquina no Planejador agora começa com A partir do recurso: escolha um recurso, filtre as receitas que o usam, e a máquina certa cai na tela. Nós de entrada têm um interruptor Simulado, com um interruptor correspondente na barra de ferramentas para todos de uma vez, para você rascunhar uma fábrica antes de ter uma única esteira de suprimento real. Uma entrada simulada sempre entrega o que você digitou. Máquinas e extratores em overclock mostram os Power Shards de que precisam abaixo do clock, cada campo de clock aceita um cálculo pequeno em vez de só um número, e "Mostrar no mapa" agora de fato centraliza no nó. No rodapé de cada diálogo de nó você encontra links simples para a página da Wiki da construção, receita ou item, onde existir uma, e quantidades digitadas não encostam mais no "/min" atrás delas.

As melhorias do Load balancer que anunciamos ontem estão no ar: as portas são editadas direto no diagrama, você pode dar zoom ou ir para tela cheia, e as esteiras nunca se cruzam onde não precisam. Além disso, uma taxa que a ferramenta não aceita volta ao valor anterior em vez de deixar um absurdo para trás, modo e direção são dois interruptores numa linha, e Reset fica bem à esquerda. Novo no Planejador também: o Pipe Merger, o par fluido do Priority Merger. Ele drena primeiro a entrada primária e completa pela secundária, o que finalmente faz a água reciclada no loop de alumínio fluir em vez de mostrar zero.

No celular, o Planejador e o Mapa ganharam uma rodada inteira de atenção: o cabeçalho de mundo e fábrica se recolhe, a barra rápida sumiu, os controles da tela ficam na borda inferior onde está o seu polegar, a barra do mapa tem um botão Camadas, botões de zoom por ícone e um botão redondo Conectar, as folhas do mapa abrem mais altas, e a lista de fábricas não rola mais para o lado. O iOS também parou de dar zoom em cada campo que você toca.

A Wiki tem o primeiro guia interativo: o Pipeline Manual, nossa adaptação do FICSIT Inc. Plumbing Manual da comunidade, em inglês e alemão. Em vez de um muro de texto você ganha calculadoras, diagramas animados e checagens curtas de conhecimento sobre head lift, válvulas e por que os tubos se comportam do jeito que se comportam. E ao lado de "Beta" no rodapé você agora vê qual versão do site está rodando, para que, quando algo parecer estranho, você e a gente estejamos falando da mesma versão.

No que estamos trabalhando

O Pipe Merger ainda precisa do próprio custo de construção e deveria ser inserido para você quando importar uma fábrica que precisaria de um. No Load balancer estamos ensinando as esteiras a correr em canais organizados para os desenhos ficarem ainda mais calmos. E como os novos diálogos de nó só ligam para construções que têm página na Wiki, estamos escrevendo as páginas das construções que ainda não têm.

Por que mudamos isso

Ontem, jogadores autenticados que abriam o mapa ganharam uma página de erro por algumas horas enquanto o resto do site parecia saudável, e as nossas próprias checagens continuavam dizendo que estava tudo bem, porque só perguntavam ao servidor se ele se sentia bem. A página do mapa anunciava de antemão cada arquivo de que poderia precisar, e esse anúncio tinha crescido tanto que os servidores à nossa frente recusavam passá-lo. Encurtamos, e depois de cada deploy agora abrimos as páginas públicas de verdade, o mapa inclusive, em vez de confiar numa luz verde. A versão no rodapé vem da mesma lição: quando você reporta um problema, queremos saber exatamente em qual versão você o viu.

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