SATISFACTORYBASE
Space Elevator e Project Assembly

Space Elevator e Project Assembly

As cinco fases do Project Assembly, as peças que cada fase pede, os tiers que elas liberam e a receita padrão de cada peça do Space Elevator.

O Space Elevator destrava com o Tier 0 – HUB Upgrade 6 e é a segunda construção que o jogo pede depois do HUB. Ele nunca produz nada sozinho; em vez disso, cada uma das cinco fases do Project Assembly pede uma quantidade de uma ou mais peças, entregues por esteira ou colocadas na mão. Uma fase só completa quando você confirma na mão, então você pode estocar peças e entregar várias fases de uma vez.

As cinco fases

Fase Nome Peças exigidas Libera
1 Distribution Platform 50 × Smart Plating Tier 3 + 4
2 Construction Dock 1 000 × Smart Plating, 1 000 × Versatile Framework, 100 × Automated Wiring Tier 5 + 6
3 Main Body 2 500 × Versatile Framework, 500 × Modular Engine, 100 × Adaptive Control Unit Tier 7 + 8
4 Propulsion 500 × Assembly Director System, 500 × Magnetic Field Generator, 250 × Thermal Propulsion Rocket, 100 × Nuclear Pasta Tier 9
5 Assembly 1 000 × Nuclear Pasta, 1 000 × Biochemical Sculptor, 256 × AI Expansion Server, 200 × Ballistic Warp Drive Encerra o jogo (Launch), concede a taça "Employee of the Planet"

Um multiplicador de custo de Advanced Game Settings (1× por padrão) pode aumentar ou diminuir o requisito de cada fase num save novo. Depois da sequência de lançamento da Fase 5, o mundo continua como sandbox e todos os tiers ficam desbloqueados.

Peças do Space Elevator (receitas padrão)

Cada peça também tem uma ou mais receitas alternativas descobertas em Hard Drives; a tabela abaixo é só a receita padrão.

Peça Construção Receita padrão Saída/min
Smart Plating Assembler 1 Reinforced Iron Plate + 1 Rotor → 1 (30 s) 2
Versatile Framework Assembler 1 Modular Frame + 12 Steel Beam → 2 (24 s) 5
Automated Wiring Assembler 1 Stator + 20 Cable → 1 (24 s) 2,5
Modular Engine Manufacturer 2 Motor + 15 Rubber + 2 Smart Plating → 1 (60 s) 1
Adaptive Control Unit Manufacturer 5 Automated Wiring + 5 Circuit Board + 1 Heavy Modular Frame + 2 Computer → 1 (60 s) 1
Magnetic Field Generator Assembler 5 Versatile Framework + 2 Electromagnetic Control Rod → 2 (120 s) 1
Assembly Director System Assembler 2 Adaptive Control Unit + 1 Supercomputer → 1 (80 s) 0,75
Thermal Propulsion Rocket Manufacturer 5 Modular Engine + 2 Turbo Motor + 6 Cooling System + 2 Fused Modular Frame → 2 (120 s) 1
Nuclear Pasta Particle Accelerator 200 Copper Powder + 1 Pressure Conversion Cube → 1 (120 s) 0,5
Biochemical Sculptor Blender 1 Assembly Director System + 80 Ficsite Trigon + 20 m³ Water → 4 (120 s) 2
Ballistic Warp Drive Manufacturer 1 Thermal Propulsion Rocket + 5 Singularity Cell + 2 Superposition Oscillator + 40 Dark Matter Crystal → 1 (60 s) 1
AI Expansion Server Quantum Encoder 1 Magnetic Field Generator + 1 Neural-Quantum Processor + 1 Superposition Oscillator + 25 m³ Excited Photonic Matter → 1 (15 s) 4

Nuclear Pasta, Biochemical Sculptor e Ballistic Warp Drive rodam em máquinas com uma faixa variável de energia de 500–1 500 MW, e o Quantum Encoder do AI Expansion Server varia de 0–2 000 MW. Reserve capacidade de geradores com folga antes de começar a fase 4 ou 5.

Planejar em torno das fases

A Fase 1 (50 Smart Plating) termina em cerca de 25 minutos com um único Assembler a 2/min. A Fase 2 é o primeiro salto de verdade: a 2/min por Assembler, 1 000 Smart Plating levam cerca de 8,3 horas numa máquina só, enquanto 1 000 Versatile Framework a 5/min por Assembler levam cerca de 3,3 horas. Por isso a maioria dos jogadores roda 4–8 Assemblers de Smart Plating ao lado de um par de linhas de Versatile Framework, em vez de esperar em uma de cada. Só os 2 500 Versatile Framework da Fase 3 já são 500 minutos de Assembler na taxa padrão de 5/min.

As fases 4 e 5 se apoiam nas cadeias de alumínio, nuclear, partículas e quântica introduzidas a partir do Tier 8; um Somersloop no assembler final de uma cadeia dobra a saída sem adicionar outra máquina, o que importa quando peças individuais valem centenas de milhares de pontos de Sink cada.

Relacionados