Acelerador de Partículas
Usa campos eletromagnéticos para acelerar partículas a velocidades e energias muito altas. O desenho permite vários processos, inclusive geração e conversão de matéria.
Aviso: o consumo de energia é extremamente alto e instável, e muda por receita.
Propriedades
| Tipo de entidade | construção |
|---|---|
| energia (variable) | 250–1.500 MW |
| energia exponent | 1,322 |
| Velocidade | 100 % |
| Espaços de Somersloop | 4 |
| Tamanho (L×C×A) | 10 × 10 × 8 m |
| Clock ajustável | Sim |
Esta construção consome energia variável conforme a receita; a faixa acima cobre todas as receitas dela.
receitas (12)
| receita | entradas → saídas (per min) | Tempo |
|---|---|---|
Cristal de Matéria Escura | entradas
saídas
| 2 s |
Diamantes | 2 s | |
Ficsonium | entradas
saídas
| 6 s |
Pasta Nuclear | entradas
saídas
| 120 s |
Pastilha de Plutônio | entradas
saídas
| 60 s |
Alternativa: Armadilha de Matéria EscuraAlt. | entradas
saídas
| 2 s |
Alternativa: Célula de Plutônio InstantâneaAlt. | entradas
saídas
| 120 s |
Alternativa: Cristalização de Matéria EscuraAlt. | entradas
saídas
| 3 s |
Alternativa: Diamantes a PetróleoAlt. | entradas
saídas
| 3 s |
Alternativa: Diamantes de PetróleoAlt. | entradas
saídas
| 2 s |
Alternativa: Diamantes NebulososAlt. | 3 s | |
Alternativa: Diamantes TurboAlt. | entradas
saídas
| 3 s |
Custo de construção
Desbloqueado by
- Enriquecimento de PartículasMarco · Nível 8
Detalhes técnicos
| Class nome | Build_HadronCollider_C |
|---|---|
| Descritor | Desc_HadronCollider_C |
| Classe nativa | FGBuildableManufacturerVariablePower |
| Caminho do asset | /Game/FactoryGame/Buildable/Factory/HadronCollider/Build_HadronCollider |