Armierpistole
Eine improvisierte Fernkampfwaffe zur Selbstverteidigung. Muss nach jedem Gebrauch neu geladen werden.
Eigenschaften
| Objekttyp | Ausrüstung |
|---|---|
| Form | fest |
| Stapelgröße | 1 |
| Schredder-Punkte | 1.968 |
| Radioaktiv | Nein |
| Kann entsorgt werden | Ja |
Hergestellt von (1)
| Rezept | Eingänge → Ausgänge (pro Min.) | Gebäude | Zeit |
|---|---|---|---|
Armierpistole | Eingänge
Ausgänge
| Ausrüstungswerkstatt | 60 s |
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Freigeschaltet durch
- Die ArmierpistoleMAM-Forschung
Technische Details
| Klassenname | Desc_RebarGunProjectile_C |
|---|---|
| Native Klasse | FGEquipmentDescriptor |
| Asset-Pfad | /Game/FactoryGame/Resource/Equipment/NailGun/Desc_RebarGunProjectile |
| Ressourcenform (Export) | RF_SOLID |