SAM
Seltsame Alien-Materie, kurz SAM genannt, scheint sich den bekannten Gesetzen der Physik zu widersetzen. Sie kündet von neuen Möglichkeiten.
Rohstoff
Eigenschaften
| Objekttyp | Ressource |
|---|---|
| Form | fest |
| Stapelgröße | 100 |
| Schredder-Punkte | 20 |
| Radioaktiv | Nein |
| Kann entsorgt werden | Ja |
Als Rezeptzutat verwendet (1)
| Rezept | Eingänge → Ausgänge (pro Min.) | Gebäude | Zeit |
|---|---|---|---|
Reanimierte SAM | Eingänge
Ausgänge
| Konstruktor Werkbank | 2 s |
Gefördert durch
Kosten für Freischaltungen
Scanner-Freischaltungen
Verwandte Gegenstände
Tools
Technische Details
| Klassenname | Desc_SAM_C |
|---|---|
| Native Klasse | FGResourceDescriptor |
| Asset-Pfad | /Game/FactoryGame/Resource/RawResources/SAM/Desc_SAM |
| Ressourcenform (Export) | RF_SOLID |