Comida fica na mão e se come com o botão esquerdo do mouse (também dá com a vida cheia, sem efeito). Não há fome, sede, sono nem temperatura: comida só cura. Os três alimentos não vão para o Sink e não são automatizáveis; um Lizard Doggo domesticado entrega Beryl Nuts (6 por achado). O Explorer e a Chainsaw destroem plantas de comida de forma permanente.
Comida e plantas de cura
| Item | Cura | Rendimento por planta | Regenera | Onde | No mapa (mapa da comunidade, não verificado) | MAM (Nutrients) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Beryl Nut | 5 HP (½ segmento) | 5 nozes por arbusto | sim, 3 dias do jogo após a colheita (não se o arbusto for derrubado ou atropelado) | em toda parte, a comida mais comum | ≈ 1 525 arbustos | Pesquisa do scanner: 5 Beryl Nut |
| Paleberry | 10 HP (1 segmento) | 1–3 frutas por planta | sim, 3 dias do jogo | biomas de grama e floresta, mais raras que as nozes | ≈ 2 164 plantas | 2 Paleberry; domestica Lizard Doggos |
| Bacon Agaric | 20 HP (2 segmentos) | 1 | não (não há objeto de planta-mãe) | cavernas, áreas sombreadas; mais raro que as frutas | ≈ 1 615 | 1 Bacon Agaric |
| Medicinal Inhaler | 100 HP (cheio) | – | – | craftado a partir de comida, Mycelia ou Alien Protein | – | – |
Receitas do Medicinal Inhaler (Equipment Workshop, 1 cada): Protein Inhaler (1 Alien Protein + 10 Beryl Nut), Vitamin Inhaler (10 Mycelia + 5 Paleberry), Therapeutic Inhaler (15 Mycelia + 1 Alien Protein + 1 Bacon Agaric), Nutritional Inhaler (1 Bacon Agaric + 2 Paleberry + 5 Beryl Nut). A AWESOME Shop vende um Health Pack (5 Inhalers) por 1 Cupom.
Plantas de biomassa
| Item | Energia (MJ) | Fonte | Rendimento (depende do tamanho) |
|---|---|---|---|
| 15 | arbustos, árvores (segure E e ande; a Chainsaw coleta automaticamente) | arbustos 1–12, árvores com Chainsaw 10–85 | |
| 100 | árvores (Chainsaw), plantas de madeira pequenas na mão | 0–10 por planta | |
| 20 | cogumelos pequenos em cavernas (mão), cogumelos grandes (Chainsaw), cogumelos em troncos caídos, corais | 1–4 (mão), 14–15 (cogumelos grandes), Round Blue Cap Mushroom 12–15 (grande) / ≈ 8 (médio) | |
| Flower Petals | 100 | removido (até Update 8; só para Color Cartridges) | – |
| Vines | – | removido (só combustível de queimador, nunca Biomass) | – |
- A flora não regenera e não pode ser plantada; as árvores gigantes são indestrutíveis. Árvores com madeira têm hitbox (colocar com Ctrl empurra árvores pequenas para cima); arbustos e flores não.
- Chainsaw: derruba toda a flora num raio de 5 m do alvo, queima 1 Solid Biofuel a cada 6 s (75 MW); uma árvore sempre rende mais do que 1 Solid Biofuel custa. Nobelisks destroem a maioria dos arbustos.
- Algumas plantas e pedras rendem “No item in foliage” (bolhas de óleo no Southern Forest, pedras no Dune Desert e em cavernas).
- Cadeia de biomassa: Leaves / Wood / Mycelia / Alien Protein → Biomass (Constructor) → Solid Biofuel (Constructor, Tier 2) → Liquid Biofuel (Refinery). Biomassa só importa para Biomass Burners no começo.
Spore Flower
Uma criatura-planta estacionária que produz gás (736 no mapa, grupos de até 15) em volta de coletáveis; só sai com explosivos. Veja Spore Flower e Perigos.
Renovabilidade
| Recurso | Limitado (flora / ambiente / depósito) | Ilimitado (nó / ambiente / Lizard Doggo) |
|---|---|---|
| Minérios, Coal, Sulfur, Raw Quartz, SAM, Uranium, Bauxite, Caterium | depósitos (mineração na mão, finitos) | nós (Mineradora) + Doggo |
| Limestone | flora (pedras) + depósitos | nós + Doggo |
| Silica | flora (plantas de quartzo) | – (só receitas) |
| Crude Oil, Water, Nitrogen Gas | – | nós / poços |
| Leaves, Wood, Mycelia | flora (finita, mas praticamente inesgotável) | Doggo |
| Beryl Nut, Paleberry | – | regeneram + Doggo |
| Bacon Agaric | ambiente (finito) | Doggo |
| Restos alienígenas | – | criaturas (respawn) + Doggo |
| Power Slugs | ambiente (finito) | Doggo (raro) |
| Hard Drive, Somersloop, Mercer Sphere | ambiente (não renovável; Hard Drives na loja a partir do Tier 8) | – |