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Flora e comida

Flora e comida

Paleberry (10 HP), Beryl Nut (5 HP) e Bacon Agaric (20 HP): contagens, regeneração e pesquisa do MAM, mais as plantas de biomassa e o que é renovável.

Comida fica na mão e se come com o botão esquerdo do mouse (também dá com a vida cheia, sem efeito). Não há fome, sede, sono nem temperatura: comida só cura. Os três alimentos não vão para o Sink e não são automatizáveis; um Lizard Doggo domesticado entrega Beryl Nuts (6 por achado). O Explorer e a Chainsaw destroem plantas de comida de forma permanente.

Comida e plantas de cura

Item Cura Rendimento por planta Regenera Onde No mapa (mapa da comunidade, não verificado) MAM (Nutrients)
Beryl Nut 5 HP (½ segmento) 5 nozes por arbusto sim, 3 dias do jogo após a colheita (não se o arbusto for derrubado ou atropelado) em toda parte, a comida mais comum ≈ 1 525 arbustos Pesquisa do scanner: 5 Beryl Nut
Paleberry 10 HP (1 segmento) 1–3 frutas por planta sim, 3 dias do jogo biomas de grama e floresta, mais raras que as nozes ≈ 2 164 plantas 2 Paleberry; domestica Lizard Doggos
Bacon Agaric 20 HP (2 segmentos) 1 não (não há objeto de planta-mãe) cavernas, áreas sombreadas; mais raro que as frutas ≈ 1 615 1 Bacon Agaric
Medicinal Inhaler 100 HP (cheio) – – craftado a partir de comida, Mycelia ou Alien Protein – –

Receitas do Medicinal Inhaler (Equipment Workshop, 1 cada): Protein Inhaler (1 Alien Protein + 10 Beryl Nut), Vitamin Inhaler (10 Mycelia + 5 Paleberry), Therapeutic Inhaler (15 Mycelia + 1 Alien Protein + 1 Bacon Agaric), Nutritional Inhaler (1 Bacon Agaric + 2 Paleberry + 5 Beryl Nut). A AWESOME Shop vende um Health Pack (5 Inhalers) por 1 Cupom.

Plantas de biomassa

Item Energia (MJ) Fonte Rendimento (depende do tamanho)
Leaves 15 arbustos, árvores (segure E e ande; a Chainsaw coleta automaticamente) arbustos 1–12, árvores com Chainsaw 10–85
Wood 100 árvores (Chainsaw), plantas de madeira pequenas na mão 0–10 por planta
Mycelia 20 cogumelos pequenos em cavernas (mão), cogumelos grandes (Chainsaw), cogumelos em troncos caídos, corais 1–4 (mão), 14–15 (cogumelos grandes), Round Blue Cap Mushroom 12–15 (grande) / ≈ 8 (médio)
Flower Petals 100 removido (até Update 8; só para Color Cartridges) –
Vines – removido (só combustível de queimador, nunca Biomass) –
  • A flora não regenera e não pode ser plantada; as árvores gigantes são indestrutíveis. Árvores com madeira têm hitbox (colocar com Ctrl empurra árvores pequenas para cima); arbustos e flores não.
  • Chainsaw: derruba toda a flora num raio de 5 m do alvo, queima 1 Solid Biofuel a cada 6 s (75 MW); uma árvore sempre rende mais do que 1 Solid Biofuel custa. Nobelisks destroem a maioria dos arbustos.
  • Algumas plantas e pedras rendem “No item in foliage” (bolhas de óleo no Southern Forest, pedras no Dune Desert e em cavernas).
  • Cadeia de biomassa: Leaves / Wood / Mycelia / Alien Protein → Biomass (Constructor) → Solid Biofuel (Constructor, Tier 2) → Liquid Biofuel (Refinery). Biomassa só importa para Biomass Burners no começo.

Spore Flower

Uma criatura-planta estacionária que produz gás (736 no mapa, grupos de até 15) em volta de coletáveis; só sai com explosivos. Veja Spore Flower e Perigos.

Renovabilidade

Recurso Limitado (flora / ambiente / depósito) Ilimitado (nó / ambiente / Lizard Doggo)
Minérios, Coal, Sulfur, Raw Quartz, SAM, Uranium, Bauxite, Caterium depósitos (mineração na mão, finitos) nós (Mineradora) + Doggo
Limestone flora (pedras) + depósitos nós + Doggo
Silica flora (plantas de quartzo) – (só receitas)
Crude Oil, Water, Nitrogen Gas – nós / poços
Leaves, Wood, Mycelia flora (finita, mas praticamente inesgotável) Doggo
Beryl Nut, Paleberry – regeneram + Doggo
Bacon Agaric ambiente (finito) Doggo
Restos alienígenas – criaturas (respawn) + Doggo
Power Slugs ambiente (finito) Doggo (raro)
Hard Drive, Somersloop, Mercer Sphere ambiente (não renovável; Hard Drives na loja a partir do Tier 8) –
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