O Somersloop (Desc_WAT1_C) é um artefato alienígena vermelho. Existem 106 no mapa (Patch 1.0), em geral escondidos ou guardados: em cavernas, no topo de Gas Pillars, perto de Urânio ou em ninhos de inimigos. Pilha de 50; não vai para o Sink; não é renovável.
Para que servem
| Uso | Somersloops | Efeito |
|---|---|---|
| MAM – Somersloop Analysis | 1 | Alvo do Object Scanner, libera o ramo Alien Technology |
| MAM – Power Augmenter | 1 (+ 100 SAM Fluctuator, 50 Computer) | Libera o Alien Power Augmenter |
| MAM – Production Amplifier | 1 (+ 100 SAM Fluctuator, 50 Circuit Board) | Libera slots de Somersloop nas construções de produção |
| Production Amplifier | 1–4 por construção (fica na construção, volta ao desmontar) | Saída ×2 com todos os slots, energia ×4 |
| 10 por construção | +500 MW e bônus de +10 % (30 % abastecido) na rede |
Depois dos 3 custos de pesquisa restam 103 → no máximo 10 Alien Power Augmenters (100) mais 3 para amplificação, ou qualquer mistura. A tabela completa de slots e as fórmulas estão no guia de Somersloop e Mercer Sphere.
Como encontrá-los
- Modo do scanner via MAM Alien Technology – Somersloop Analysis (consome 1 Somersloop). Artefatos próximos pulsam de forma audível e visual e disparam mensagens da ADA.
- Cada Somersloop dos dados do mundo aparece no mapa (Coletáveis → Somersloop). A maioria fica em cavernas (Somersloop Tunnel), em Gas Pillars ou com Nuclear Hogs. Leve uma Gas Mask, um Hazmat Suit ou um veículo.
Onde colocá-los
Somersloops valem a pena no fim de uma cadeia, em peças caras: Alien Power Matrix, peças do Space Elevator, Nuclear Pasta. Saída em dobro com a mesma entrada. Não amplificam Mineradoras, Extratores de Água/Petróleo, Resource Wells, Packagers nem geradores. Neste planejador, a quantidade de Somersloops por máquina faz parte do nó da máquina; veja Usar o SatisfactoryBase.