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Somersloops

Somersloops

106 Somersloops no mapa. Alimentam o Production Amplifier (saída em dobro), o Alien Power Augmenter (10 cada) e três pesquisas do MAM.

O Somersloop (Desc_WAT1_C) é um artefato alienígena vermelho. Existem 106 no mapa (Patch 1.0), em geral escondidos ou guardados: em cavernas, no topo de Gas Pillars, perto de Urânio ou em ninhos de inimigos. Pilha de 50; não vai para o Sink; não é renovável.

Para que servem

Uso Somersloops Efeito
MAM – Somersloop Analysis 1 Alvo do Object Scanner, libera o ramo Alien Technology
MAM – Power Augmenter 1 (+ 100 SAM Fluctuator, 50 Computer) Libera o Alien Power Augmenter
MAM – Production Amplifier 1 (+ 100 SAM Fluctuator, 50 Circuit Board) Libera slots de Somersloop nas construções de produção
Production Amplifier 1–4 por construção (fica na construção, volta ao desmontar) Saída ×2 com todos os slots, energia ×4
Alien Power Augmenter 10 por construção +500 MW e bônus de +10 % (30 % abastecido) na rede

Depois dos 3 custos de pesquisa restam 103 → no máximo 10 Alien Power Augmenters (100) mais 3 para amplificação, ou qualquer mistura. A tabela completa de slots e as fórmulas estão no guia de Somersloop e Mercer Sphere.

Como encontrá-los

  • Modo do scanner via MAM Alien Technology – Somersloop Analysis (consome 1 Somersloop). Artefatos próximos pulsam de forma audível e visual e disparam mensagens da ADA.
  • Cada Somersloop dos dados do mundo aparece no mapa (Coletáveis → Somersloop). A maioria fica em cavernas (Somersloop Tunnel), em Gas Pillars ou com Nuclear Hogs. Leve uma Gas Mask, um Hazmat Suit ou um veículo.

Onde colocá-los

Somersloops valem a pena no fim de uma cadeia, em peças caras: Alien Power Matrix, peças do Space Elevator, Nuclear Pasta. Saída em dobro com a mesma entrada. Não amplificam Mineradoras, Extratores de Água/Petróleo, Resource Wells, Packagers nem geradores. Neste planejador, a quantidade de Somersloops por máquina faz parte do nó da máquina; veja Usar o SatisfactoryBase.

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