Xeno-Zapper
Uma arma corpo a corpo de eletrochoque padrão para defesa pessoal.
Propriedades
| Tipo de entidade | Equipamento |
|---|---|
| Form | sólido |
| Tamanho da pilha | 1 |
| Pontos do triturador | 1.880 |
| Radioativo | Não |
| Pode ser descartado | Sim |
Produzido por (1)
| receita | entradas → saídas (per min) | construção | Tempo |
|---|---|---|---|
Xeno-Zapper | entradas
saídas
| Oficina de Equipamento | 40 s |
Used as receita ingredient (2)
| receita | entradas → saídas (per min) | construção | Tempo |
|---|---|---|---|
Xeno-Basher | entradas
saídas
| Oficina de Equipamento | 80 s |
Tirolesa | entradas
saídas
| Oficina de Equipamento | 40 s |
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Desbloqueado by
- Blueprints IniciaisEsquema
Detalhes técnicos
| Class nome | BP_EquipmentDescriptorShockShank_C |
|---|---|
| Classe nativa | FGEquipmentDescriptor |
| Caminho do asset | /Game/FactoryGame/Resource/Equipment/ShockShank/BP_EquipmentDescriptorShockShank |
| recurso form (export) | RF_SOLID |