Xeno-Zapper
Eine standardmäßige Elektroschock-Nahkampfwaffe für die Selbstverteidigung.
Eigenschaften
| Objekttyp | Ausrüstung |
|---|---|
| Form | fest |
| Stapelgröße | 1 |
| Schredder-Punkte | 1.880 |
| Radioaktiv | Nein |
| Kann entsorgt werden | Ja |
Hergestellt von (1)
| Rezept | Eingänge → Ausgänge (pro Min.) | Gebäude | Zeit |
|---|---|---|---|
Xeno-Zapper | Eingänge
Ausgänge
| Ausrüstungswerkstatt | 40 s |
Als Rezeptzutat verwendet (2)
| Rezept | Eingänge → Ausgänge (pro Min.) | Gebäude | Zeit |
|---|---|---|---|
Xeno-Basher | Eingänge
Ausgänge
| Ausrüstungswerkstatt | 80 s |
Kabelrutsche | Eingänge
Ausgänge
| Ausrüstungswerkstatt | 40 s |
Verwandte Gegenstände
Freigeschaltet durch
- StartbaupläneBauplan
Technische Details
| Klassenname | BP_EquipmentDescriptorShockShank_C |
|---|---|
| Native Klasse | FGEquipmentDescriptor |
| Asset-Pfad | /Game/FactoryGame/Resource/Equipment/ShockShank/BP_EquipmentDescriptorShockShank |
| Ressourcenform (Export) | RF_SOLID |