Todas as taxas são das receitas padrão a 100 % de clock, calculadas a partir dos dados do jogo. Receitas alternativas mudam as razões. Confira as páginas de receita ou deixe a Magic Wand do planejador resolver a cadeia.
Taxas base
| Receita | Máquina | Entrada /min | Saída /min |
|---|---|---|---|
| Iron Ingot | Smelter | 30 Iron Ore | 30 |
| Copper Ingot | Smelter | 30 Copper Ore | 30 |
| Caterium Ingot | Smelter | 45 Caterium Ore | 15 |
| Steel Ingot | Foundry | 45 Iron Ore + 45 Coal | 45 |
| Aluminum Ingot | Foundry | 90 Aluminum Scrap + 75 Silica | 60 |
| Iron Plate | Constructor | 30 Iron Ingot | 20 |
| Iron Rod | Constructor | 15 Iron Ingot | 15 |
| Screws | Constructor | 10 Iron Rod | 40 |
| Wire | Constructor | 15 Copper Ingot | 30 |
| Cable | Constructor | 60 Wire | 30 |
| Concrete | Constructor | 45 Limestone | 15 |
| Copper Sheet | Constructor | 20 Copper Ingot | 10 |
| Quickwire | Constructor | 12 Caterium Ingot | 60 |
| Steel Beam | Constructor | 60 Steel Ingot | 15 |
| Steel Pipe | Constructor | 30 Steel Ingot | 20 |
| Silica | Constructor | 22,5 Raw Quartz | 37,5 |
| Quartz Crystal | Constructor | 37,5 Raw Quartz | 22,5 |
| Aluminum Casing | Constructor | 90 Aluminum Ingot | 60 |
| Reinforced Iron Plate | Assembler | 30 Iron Plate + 60 Screws | 5 |
| Modular Frame | Assembler | 3 Reinforced Iron Plate + 12 Iron Rod | 2 |
| Rotor | Assembler | 20 Iron Rod + 100 Screws | 4 |
| Stator | Assembler | 15 Steel Pipe + 40 Wire | 5 |
| Motor | Assembler | 10 Rotor + 10 Stator | 5 |
| Encased Industrial Beam | Assembler | 18 Steel Beam + 36 Concrete | 6 |
| Circuit Board | Assembler | 15 Copper Sheet + 30 Plastic | 7,5 |
| AI Limiter | Assembler | 25 Copper Sheet + 100 Quickwire | 5 |
| Alclad Aluminum Sheet | Assembler | 30 Aluminum Ingot + 10 Copper Ingot | 30 |
| Heavy Modular Frame | Manufacturer | 10 Modular Frame + 40 Steel Pipe + 10 Encased Industrial Beam + 240 Screws | 2 |
| Computer | Manufacturer | 10 Circuit Board + 20 Cable + 40 Plastic | 2,5 |
| High-Speed Connector | Manufacturer | 210 Quickwire + 37,5 Cable + 3,75 Circuit Board | 3,75 |
| Crystal Oscillator | Manufacturer | 18 Quartz Crystal + 14 Cable + 2,5 Reinforced Iron Plate | 1 |
| Plastic | Refinery | 30 m³ Crude Oil | 20 (+ 10 m³ Heavy Oil Residue) |
| Rubber | Refinery | 30 m³ Crude Oil | 20 (+ 20 m³ Heavy Oil Residue) |
| Fuel | Refinery | 60 m³ Crude Oil | 40 m³ (+ 30 Polymer Resin) |
| Residual Fuel | Refinery | 60 m³ Heavy Oil Residue | 40 m³ |
| Petroleum Coke | Refinery | 40 m³ Heavy Oil Residue | 120 |
| Alumina Solution | Refinery | 120 Bauxite + 180 m³ Water | 120 m³ (+ 50 Silica) |
| Aluminum Scrap | Refinery | 240 m³ Alumina + 120 Coal | 360 (+ 120 m³ Water) |
Razões clássicas de máquina
| Cadeia | Razão (máquinas) | Resultado |
|---|---|---|
| Iron Plate | 1 Smelter : 1 Constructor (Plate) | 20 Plate/min a partir de 30 minério |
| Iron Rod | 1 Smelter : 2 Constructors (Rod) | 30 Rod/min a partir de 30 minério |
| Screws | 1 Smelter : 2 Rod : 3 Screw | 120 Screws/min a partir de 30 minério |
| Wire / Cable | 1 Smelter : 2 Wire : 1 Cable | 30 Cable/min a partir de 30 Copper Ore |
| Copper Sheet | 2 Smelters : 3 Constructors (Sheet) | 30 Sheet/min a partir de 60 minério |
| Concrete | 1 Miner Mk.1 normal (60 Limestone) : 1⅓ Constructors | 20 Concrete/min; números inteiros: 3 Constructors por 135 Limestone = 45/min |
| Reinforced Iron Plate | 2 Smelters : 1,5 Plate : 1 Rod : 1,5 Screw : 1 Assembler | 5 RIP/min a partir de 60 minério. ×2 em números inteiros: 4 Smelters, 3 Plate, 2 Rod, 3 Screw, 2 Assemblers → 10 RIP/min a partir de 120 Iron Ore (1 Miner Mk.2 normal / Mk.1 puro) |
| Modular Frame | 1 Assembler precisa de 3 RIP/min (0,6 Assembler de RIP) + 12 Rod/min (0,8 Constructor de Rod) | 2 MF/min a partir de 48 Iron Ore. ×5: 5 Assemblers de MF, 3 Assemblers de RIP, 4,5 Plate, 3 Rod (RIP) + 4 Rod (MF), 4,5 Constructors de Screw, 10 Smelters → 10 MF/min a partir de 300 minério |
| Rotor | 1 Assembler precisa de 20 Rod + 100 Screws = 1⅓ Constructors de Rod + 2,5 Constructors de Screw (os 25 Rod/min para screws) → 45 Rod/min = 3 Constructors de Rod, 3 Smelters | 4 Rotor/min a partir de 90 minério; ×3: 3 Assemblers de Rotor, 9 Rod, 7,5 Constructors de Screw, 9 Smelters → 12 Rotor/min |
| Stator | 1 Assembler precisa de 15 Steel Pipe (0,75 Constructor de Pipe, 22,5 Steel Ingot = 0,5 Foundry) + 40 Wire (1⅓ Constructors de Wire, 20 Copper Ingot) | 5 Stator/min; ×4: 4 Stator, 3 Pipe, 2 Foundries, 5⅓ Wire → 20 Stator/min |
| Motor | 1 Assembler de Motor : 2,5 Assemblers de Rotor : 2 Assemblers de Stator | 5 Motor/min; ×2: 2 Motor, 5 Rotor, 4 Stator → 10 Motor/min |
| Steel Beam | 1 Foundry (45 Steel Ingot) : 0,75 Constructor de Beam | números inteiros: 4 Foundries : 3 Beam → 45 Beam/min |
| Steel Pipe | 1 Foundry : 1,5 Constructors de Pipe | números inteiros: 2 Foundries : 3 Pipe → 60 Pipe/min |
| Encased Industrial Beam | 1 Assembler precisa de 18 Beam (1,2 Constructors de Beam, 72 Steel Ingot = 1,6 Foundries) + 36 Concrete (2,4 Constructors) | 6 EIB/min; ×5: 5 EIB, 6 Beam, 8 Foundries, 12 Concrete → 30 EIB/min |
| Heavy Modular Frame | 1 Manufacturer precisa de 10 MF (5 Assemblers de MF), 40 Pipe (2 Constructors de Pipe), 10 EIB (1⅔ Assemblers de EIB), 240 Screws (6 Constructors de Screw, 60 Rod/min = 4 Constructors de Rod) | 2 HMF/min; demanda aproximada de minério: ≈ 300 Iron Ore (MF) + 60 Iron Ore (screws) + aço para 40 Pipe + 30 Beam (≈ 180 Iron Ore + 180 Coal) + 180 Limestone |
| Circuit Board | 1 Assembler precisa de 15 Copper Sheet (1,5 Constructors de Sheet, 1 Smelter) + 30 Plastic (1,5 Refineries de Plastic) | 7,5 CB/min; ×2: 2 CB, 3 Sheet, 2 Smelters, 3 Refineries de Plastic (90 m³ Crude) → 15 CB/min |
| Computer | 1 Manufacturer precisa de 10 CB (1⅓ Assemblers de CB), 20 Cable (⅔ Constructor de Cable), 40 Plastic (2 Refineries) | 2,5 Computer/min; ×3: 3 Manufacturers de Computer, 4 Assemblers de CB, 2 Constructors de Cable, 6 + 2 = 8 Refineries de Plastic (240 m³ Crude Oil) → 7,5 Computer/min |
| Quickwire | 1 Smelter (Caterium, 45 minério) : 1,25 Constructors | números inteiros: 4 Smelters : 5 Quickwire → 300 Quickwire/min a partir de 180 Caterium Ore |
| Energia a Fuel | 1 Refinery Fuel : 2 Fuel Generators | 500 MW por 60 m³ Crude Oil; Polymer Resin 30/min → Residual Plastic/Rubber ou Sink |
| Alumina → Ingot | 2 Refineries Alumina (240 Bauxite, 360 m³ Water, 100 Silica) : 1 Refinery Scrap (120 Coal, devolve 120 m³ Water) : 4 Foundries Aluminum Ingot (360 Scrap + 300 Silica) | 240 Aluminum Ingot/min; Silica extra 300 − 100 = 200 (5⅓ Constructors de Silica, 120 Raw Quartz); água líquida 240 m³ (2 Water Extractors) |
Saturação de esteira e combinação com mineradora
| Mineradora / nó | Taxa (100 %) | Esteira correspondente | Alvo de overclock |
|---|---|---|---|
| Mk.1 impura / normal / pura | 30 / 60 / 120 | Mk.1 (60) para normal; pura precisa de Mk.2 | Mk.1 normal a 200 % = 120 (Mk.2) |
| Mk.2 impura / normal / pura | 60 / 120 / 240 | Mk.2 / Mk.2 / Mk.3 (270) | Mk.2 pura a 250 % = 600 → Mk.5 (780) |
| Mk.3 impura / normal / pura | 120 / 240 / 480 | Mk.2 / Mk.3 / Mk.5 | Mk.3 pura a 250 % = 1 200 = Mk.6; Mk.3 normal a 250 % = 600 → Mk.5 |
- A capacidade da esteira é o teto duro: mineradoras só produzem tão rápido quanto a esteira leva os itens.
- Saturação de Smelter: esteira Mk.1 (60 minério) = 2 Smelters; Mk.2 (120) = 4; Mk.3 (270) = 9; Mk.4 (480) = 16; Mk.5 (780) = 26; Mk.6 (1 200) = 40 Smelters. Aço: uma esteira Mk.3 alimenta 6 Foundries por entrada.
Manifold vs. balanceamento de carga
- Um manifold (cadeia de divisores com passagem) distribui de forma uniforme depois de um tempo de partida, desde que a entrada total ≥ a demanda total; o tempo de partida é o tempo para encher os buffers das máquinas (evite underclock nas últimas máquinas).
- Balanceadores de carga (árvores de divisores) só são necessários quando uma divisão exata é exigida desde o primeiro segundo (por exemplo uma divisão 1:2 de esteira para consumidores diferentes).
- Divisores dividem 1 → 3 de forma igual; 1 → 2 bloqueando uma saída; desigual (1:2) devolvendo uma saída por um mesclador. Detalhes: Esteiras e tubos.
Regras práticas de overclock e Sink
- Para números inteiros de construções, prefira underclock na última máquina (sem shard) a overclock na cadeia; underclock economiza energia por item.
- Overclock em mineradoras vale a pena (shards são finitos, mas nós são mais escassos): 1 Miner Mk.3 puro a 250 % = 1 200/min substitui 2,5 mineradoras.
- Energia por item: 250 % custa 34 % mais que 100 % (construções de produção); geradores são lineares.
- Sempre mande o excedente para o AWESOME Sink (saída Overflow de um Smart Splitter); nunca deixe uma cadeia parar. Melhores pontos por recurso bruto: peças muito processadas (Computer 8 352, Supercomputer 97 352, Heavy Modular Frame 10 800).