Flying Crab
Só nasce de Hatchers; raio de aggro de 60 m; morre após 60 s.
Hostil Hatchers e Flying Crabs
hostil
Tipo
flying
Função
1
HP
Não
Domável
Dano por golpe
10 (impact – the crab dies on impact)
Saque
não drops.
Respawn
Not a spawner creature – released by Hatchers.
Evite o respawn com pelo menos uma construção alimentada num raio de 150 m do spawner (esteiras, tubos, linhas de energia, hipertubos e postes não contam) e mate as criaturas presentes. Veja Combate e respawn.
Comportamento
- On first aggro a Hatcher releases 3 Flying Crabs (Elite: 6), then 1–2 (Elite: 3) every 5 s and on every hit. Crabs die on impact or after 60 s.
- The Boom Box “Turbo Bass” (1 damage, 60 m) kills crabs instantly but not the Hatcher. Hatchers respawn since 1.0.
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