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Elite Flying Crab Hatcher

Elite Flying Crab Hatcher

Áreas de meio e fim de jogo.
Hostil Hatchers e Flying Crabs
hostil
Tipo
stationary
Função
40
HP
Não
Domável
Dano por golpe

– (spawns Flying Crabs)

The wiki “Creatures” page lists 45.

Saque

Os restos viram Alien Protein num Constructor (1 → 1) depois da pesquisa MAM “Alien Megafauna”. Restos não são mais combustível desde 1.0.

Respawn

Hatchers respawn since 1.0 (3 in-game days, no player within 150 m).

Evite o respawn com pelo menos uma construção alimentada num raio de 150 m do spawner (esteiras, tubos, linhas de energia, hipertubos e postes não contam) e mate as criaturas presentes. Veja Combate e respawn.

Comportamento

  • On first aggro a Hatcher releases 3 Flying Crabs (Elite: 6), then 1–2 (Elite: 3) every 5 s and on every hit. Crabs die on impact or after 60 s.
  • The Boom Box “Turbo Bass” (1 damage, 60 m) kills crabs instantly but not the Hatcher. Hatchers respawn since 1.0.
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