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Ferramentas e gadgets

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Tabela de combustível do Jetpack, Hoverpack, Parachute, Blade Runners e Zipline para movimento; Gas Mask e Hazmat Suit para proteção; Chainsaw, Object Scanner e Portable Miner como utilitários.

Todo o equipamento abaixo é feito na Equipment Workshop (ou no MAM, para desbloqueios do scanner) e ocupa um dos cinco slots de equipamento do pioneiro: cabeça, corpo, costas, pernas e mão. O inventário começa com 18 espaços e cresce com os marcos. Veja Tiers e marcos.

Movimento

Equipamento Desbloqueio Notas
Jetpack Tier 5 Queima combustível do inventário (tabela abaixo); só reabastece no chão, na água, numa escada ou num zipline
Hoverpack Tier 7 Puxa 100 MW sem fio de postes, construções ou ferrovias a ≈ 64 m em vez de queimar combustível; o alcance de interação enquanto flutua sobe para 20 m
Parachute MAM Mycelia Reutilizável, sem combustível; cai na velocidade dos Blade Runners
Blade Runners MAM Caterium +50% de velocidade de corrida, +100% de altura de pulo, sobe o teto do dano de queda
Zipline MAM Caterium Anda pelas Power Lines (mesmo sem energia) a ≈ 13,5 m/s no plano

Combustível do Jetpack

O combustível é consumido do inventário na ordem definida no painel do equipamento (ou por preferência). A velocidade horizontal na decolagem se mantém, então pular de uma esteira ou com Blade Runners vai mais longe do que partir parado.

Combustível Tempo de queima por unidade Tempo de voo (toque, voo nivelado) Velocidade de subida (segurar) Altura de subida (segurar)
Solid Biofuel 2,8 s 12 s 5 m/s 14 m
Packaged Fuel 5 s 17 s 4,4 m/s 22 m
Packaged Turbofuel 3,3 s 23 s 14 m/s 48 m
Packaged Liquid Biofuel 12,5 s 53 s 4,5 m/s 56 m
Packaged Rocket Fuel 4 s 27,5 s 30 m/s 120 m
Packaged Ionized Fuel 7 s 60 s 22,9 m/s 160 m

Solid Biofuel é o único combustível de jetpack disponível antes do Tier 5/6, porque os combustíveis empacotados precisam de Fluid Packaging.

Blade Runners: números de movimento

Movimento Sem Com Blade Runners
Corrida 9 m/s 13,5 m/s
Bunny hop (pulo com deslize) 12,85 m/s 19,2 m/s
Altura do pulo 2 m (4 m agachado/deslizando) 4 m (8 m agachado/deslizando)
Altura de queda sem dano 13,5 m 20,5 m
Teto do dano de queda 97 96

Proteção

Equipamento Consome Desbloqueio
Gas Mask 1 Gas Filter a cada 45 s de exposição MAM Mycelia
Hazmat Suit 1 Iodine-Infused Filter a cada 12 s na radiação máxima (proporcionalmente mais tempo em intensidade menor) Tier 7

O Hazmat Suit protege só contra radiação, não contra gás venenoso. Use uma Gas Mask por baixo em áreas que têm os dois. Filtros dos dois tipos também são vendidos na AWESOME Shop.

Utilitários

Equipamento Notas Desbloqueio
Chainsaw 75 MW, queima 1 Solid Biofuel a cada 6 s; limpa toda a flora a 5 m do alvo Tier 2
Object Scanner raio de 250 m; cada pesquisa do MAM adiciona um novo alvo de varredura (Power Slugs, Somersloops, Mercer Spheres, crash sites, criaturas hostis, alguns alimentos) Tier 1
Resource Scanner Embutido na Build Gun (sem item separado); marca os três nós mais próximos de um recurso selecionado na bússola e no mapa, desbloqueado por recurso conforme você avança A partir do Onboarding
Portable Miner Colocável num nó de recurso: 20/40/80 itens/min em impureza impura/normal/pura, uma pilha de buffer; qualquer quantidade pode ser colocada Tier 0
Medicinal Inhaler Restaura a vida por completo (100 HP) num uso; várias receitas existem a partir de ingredientes Nutrients diferentes MAM Nutrients/Alien Megafauna

O Resource Scanner destrava recurso a recurso conforme você avança pelos tiers e pelo MAM. Iron Ore está disponível desde o começo; Uranium precisa do Tier 8 – Nuclear Power. Veja Nós de recurso e mineradoras para purezas e taxas de extração.

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