Spitter (Gewässer)
In Gewässernähe.
Feindselig Spitters
feindselig
Typ
ranged
Rolle
20
HP
Nein
Zähmbar
Schaden pro Treffer
1–13 (close fireball), 1–8 (ranged)
Beute
- 2 ×
Spitter Remains
Überreste werden zu Alien Protein im Constructor (1 → 1), nach der MAM-Forschung „Außerirdische Megafauna“. Überreste sind seit 1.0 kein Brennstoff mehr.
Respawn
Within 3 in-game days if no player is within 150 m of the spawner.
Verhindere Respawns mit mindestens einem angeschlossenen, mit Energie versorgten Gebäude im Umkreis von 150 m um den Spawner (Bänder, Rohre, Stromleitungen, Hyperröhren und Masten zählen nicht) und töte die vorhandenen Kreaturen – siehe Kampf & Respawn.
Verhalten
- Ranged fireballs: the close-range fireball has strong knockback and deals more damage the closer you are; the long-range fireball deals more damage with distance. Long cooldown between shots of the same type.
- Spitters lead their shots without accounting for direction changes – run in a zigzag. Friendly fire between Spitters is possible.
- Alpha Spitters deal area damage with every attack; the large fireball can be destroyed with melee or ranged weapons.
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