Funksteuerungseinheit
Verstärkt und lenkt Funksignale.
Eigenschaften
| Objekttyp | Gegenstand |
|---|---|
| Form | fest |
| Stapelgröße | 50 |
| Schredder-Punkte | 32.352 |
| Radioaktiv | Nein |
| Kann entsorgt werden | Ja |
Hergestellt von (3)
| Rezept | Eingänge → Ausgänge (pro Min.) | Gebäude | Zeit |
|---|---|---|---|
Alternativ: FunksteuerungssystemAlt. | Eingänge
Ausgänge
| Manufaktor | 40 s |
Alternativ: FunkverbindungseinheitAlt. | Eingänge
Ausgänge
| Manufaktor | 16 s |
Funksteuerungseinheit | Eingänge
Ausgänge
| Manufaktor Werkbank | 48 s |
Als Rezeptzutat verwendet (4)
| Rezept | Eingänge → Ausgänge (pro Min.) | Gebäude | Zeit |
|---|---|---|---|
Alternativ: Übertakteter SupercomputerAlt. | Eingänge
Ausgänge
| Fabrikator | 20 s |
Alternativ: Turbo-ElektromotorAlt. | Eingänge
Ausgänge
| Manufaktor | 64 s |
Turbomotor | Eingänge
Ausgänge
| Manufaktor Werkbank | 32 s |
Druckumwandlungswürfel | Eingänge
Ausgänge
| Fabrikator Werkbank | 60 s |
Als Baumaterial verwendet
Kosten für Freischaltungen
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Freigeschaltet durch
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Anleitungen
Technische Details
| Klassenname | Desc_ModularFrameLightweight_C |
|---|---|
| Native Klasse | FGItemDescriptor |
| Asset-Pfad | /Game/FactoryGame/Resource/Parts/ModularFrameLightweight/Desc_ModularFrameLightweight |
| Ressourcenform (Export) | RF_SOLID |