Supercomputer
Die Next-Gen-Version eines Computers.
Eigenschaften
| Objekttyp | Gegenstand |
|---|---|
| Form | fest |
| Stapelgröße | 50 |
| Schredder-Punkte | 97.352 |
| Radioaktiv | Nein |
| Kann entsorgt werden | Ja |
Hergestellt von (3)
| Rezept | Eingänge → Ausgänge (pro Min.) | Gebäude | Zeit |
|---|---|---|---|
Alternativ: Übertakteter SupercomputerAlt. | Eingänge
Ausgänge
| Fabrikator | 20 s |
Alternativ: Supraleiter-ComputerAlt. | Eingänge
Ausgänge
| Manufaktor | 25 s |
Supercomputer | Eingänge
Ausgänge
| Manufaktor Werkbank | 32 s |
Als Rezeptzutat verwendet (2)
| Rezept | Eingänge → Ausgänge (pro Min.) | Gebäude | Zeit |
|---|---|---|---|
Montage-Leitsystem | Eingänge
Ausgänge
| Fabrikator | 80 s |
Neural-Quantenprozessor | Eingänge
Ausgänge
| Quantenkodierer | 20 s |
Als Baumaterial verwendet
Kosten für Freischaltungen
Verwandte Gegenstände
Freigeschaltet durch
- Steuersystem-EntwicklungMeilenstein · Stufe 7
- Alternativ: Übertakteter SupercomputerFestplatten-Alternativrezept
- Alternativ: Supraleiter-ComputerFestplatten-Alternativrezept
Anleitungen
Technische Details
| Klassenname | Desc_ComputerSuper_C |
|---|---|
| Native Klasse | FGItemDescriptor |
| Asset-Pfad | /Game/FactoryGame/Resource/Parts/ComputerSuper/Desc_ComputerSuper |
| Ressourcenform (Export) | RF_SOLID |