Beim Start eines neuen Spiels wählst du eines von vier Startgebieten. Der Landepunkt wird zufällig aus vorgegebenen Positionen innerhalb dieses Gebiets gezogen; bis du einen HUB baust, erscheinst du dort wieder. Mit Skip Onboarding ist der HUB bereits fertig, Tier 1 freigeschaltet, und das Startinventar enthält unter anderem 4 Mobile Miner, 129 Eisenplatten, 58 Beton, 60 Eisenstangen, 48 Draht und 8 verstärkte Eisenplatten.
Überblick
Die Bewertungen sind die 1–5 Sterne des Wikis aus dem Bildschirm „Neues Spiel“. Die Gebietsnamen bleiben englisch wie die Zonennamen der Karte; die deutsche Form steht bei der ersten Nennung in Klammern.
| # | Startgebiet | Eignung (Wiki) | Ebenes Gelände | Biomasse | Rohstoffmenge | Rohstoffvielfalt |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Grass Fields (Grasfelder) | Ideal für Einsteiger | ★★★★★ | ★★★☆☆ | ★★★☆☆ | ★★★☆☆ |
| 2 | Rocky Desert (Steinwüste) | Für Einsteiger geeignet; Meer in der Nähe (Wasser) | ★★★★☆ | ★★★☆☆ | ★★★☆☆ | ★★★★☆ |
| 3 | Northern Forest (Nordwald) | Für erfahrene Spieler; große Höhenunterschiede | ★☆☆☆☆ | ★★★★★ | ★★★★☆ | ★★★★★ |
| 4 | Dune Desert (Dünenwüste) | Für Fortgeschrittene; Biomasse und Wasser nur in den Oasen | ★★★★☆ | ★★☆☆☆ | ★★★★★ | ★★☆☆☆ |
Grass Fields
- Lage: Rasterzelle X2Y0 – die südliche Mitte der Landmasse (Biomwertung: Gelände 1, Biomasse 3, Feindseligkeit 2 – siehe Biome).
- Rohstoffe in der Nähe: Eisen, Kupfer und Kalkstein dicht an den Landepunkten, viele Vorkommen sind aber unrein; Kohle liegt etwas weiter weg. In diesem Biom liegen eine Uranhöhle mit 2 Eingängen und ein SAM-Vorkommen in der Höhle Stone Arch Ravine. Die Seen der Grass Fields liegen auf −7,3 m (oberer) und −26,8 m (nördlicher).
- Vorteile: flachstes Startgebiet des Spiels, wenige Gefahren, Steinbögen zur Orientierung, der Riesige Flug-Manta zieht darüber seine Kreise.
- Nachteile: häufig unreine Vorkommen und damit geringere Miner-Raten, bis du übertaktest oder aufrüstest; viele Hogs bei Vorkommen und Schnecken.
Rocky Desert
- Lage: Rasterzellen X0Y3–X1Y4 am Westrand; das Meer liegt für Wasser nah.
- Rohstoffe in der Nähe: sehr vorkommensreich – Eisen, Kupfer, Kalkstein und Kohle liegen alle nah beieinander. Die Desert Cave enthält 3 Rohquarz- und 1 SAM-Vorkommen (5 Eingänge). Auf dem höchsten Punkt der Karte (Z ≈ 470 m) sitzt ein Uran-Vorkommen.
- Vorteile: beste Rohstoffverteilung für große Fabriken, offenes und überwiegend ebenes Gelände, Meerwasser für Kohleenergie, die längste Höhle der Karte.
- Nachteile: wenig Biomasse für die Phase mit Biomassegeneratoren; Nuklear-Hogs bewachen das Uran; der Rocky Desert Lake liegt auf −17,7 m, das Wasser muss also bergauf gepumpt werden.
Northern Forest
- Lage: Rasterzellen X2Y4–X4Y3 im Norden, neben den Desert Canyons und der Spire Coast.
- Rohstoffe in der Nähe: viele Vorkommen, dazu Caterium und Rohquarz ganz in der Nähe – ideal für die MAM-Bäume in der Frühphase. Twin Falls Lake (130 m) und die Crater Lakes (154 m) sind hoch gelegene Wasserquellen für Rohrleitungen im freien Gefälle.
- Vorteile: höchste Biomasse und Rohstoffvielfalt der vier Gebiete; guter Standort fürs Mittelspiel.
- Nachteile: hügeliger Boden – Bauen verlangt von Anfang an Fundamente; das Wiki empfiehlt es erfahrenen Spielern.
Dune Desert
- Lage: Rasterzellen X5Y3–X6Y5 am Ostrand; Abyss Cliffs und Spire Coast grenzen daran.
- Rohstoffe in der Nähe: sehr viele reine Vorkommen; Höhleneingänge unter Felsen. Wasser und Biomasse nur in den Baumoasen (Oasenseen auf 55,3 m, der See Dune Desert Abyss Cliffs auf 228 m; die Nordküste auf −18,4 m).
- Vorteile: flache Dünen, dank reiner Vorkommen die beste Skalierung im späteren Spiel.
- Nachteile: langsamster Start – anfangs wenig Biomasse und Wasser; Gaspfeiler und Sporenblüten bewachen mehrere Absturzstellen.
Welches denn nun?
- Erster Durchgang: Grass Fields – nichts zu bekämpfen, nichts zu erklettern.
- Große Fabrik von Anfang an: Rocky Desert – die meisten Vorkommen je Laufweg und Wasser in der Nähe.
- Frühe Caterium-/Quarz-Forschung: Northern Forest.
- Skalierung im Spätspiel mit reinen Vorkommen: Dune Desert.
Alle vier sind auf der Karte markiert; nutze die Rohstoffebenen und die Reinheitsfilter zum Vergleich. Wenn du dich entschieden hast, erklärt SatisfactoryBase benutzen, wie du die Vorkommen rund um deine Basis im Planer mit einer Fabrik verknüpfst.