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Crossplay em Satisfactory (atualização 1.2.5.0)

Crossplay em Satisfactory (atualização 1.2.5.0)

Desde a atualização 1.2.5.0, jogadores de Steam, Epic, PlayStation 5 e Xbox Series X|S constroem juntos. Como ativar o crossplay, o que ainda não funciona e o que mais o patch corrige.
Imagem oficial de anúncio da Coffee Stain com a palavra crossplay entre quatro pioneiros
Imagem de anúncio da atualização 1.2.5.0. Imagem: Coffee Stain Studios, do anúncio oficial na Steam.

Em 4 de novembro de 2026 a Coffee Stain lançou a atualização 1.2.5.0 (Build 517554). A principal novidade é o crossplay: jogadores de Steam, Epic, PlayStation 5 e Xbox Series X|S agora podem jogar sessões multijogador juntos, mesmo que cada um esteja em uma plataforma diferente. A atualização chegou exatamente um ano depois do lançamento nos consoles.

Situação em 5 de novembro de 2026. Todas as informações desta página vêm das notas oficiais do patch na Steam e do FAQ de crossplay em satisfactorygame.com (links no final).

O que você precisa

  • Uma conta Epic Games. O crossplay funciona pelo Epic Online Services. A conta é gratuita e, se você ainda não tiver uma, pode criá-la dentro do jogo nas configurações online (em inglês Online Settings).
  • Para jogar sozinho não é preciso conta extra. Na Steam você também pode continuar jogando multijogador só com outros jogadores da Steam, sem conta Epic.
  • Nos consoles, toda sessão multijogador exige uma conta Epic, com ou sem crossplay, porque os consoles usam o Epic Online Services para todo o multijogador.

Como ativar o crossplay

  1. Vincule as contas. Você e seu amigo vinculam a conta da própria plataforma (Steam, PlayStation ou Xbox) a uma conta Epic.
  2. Sejam amigos dos dois lados. Vocês precisam ser amigos na própria plataforma e na Epic. Amigos Epic são adicionados no Epic Games Launcher. Para a lista de amigos entre plataformas talvez seja preciso entrar uma vez no site da Epic ou no launcher.
  3. Entre na sessão. A sessão de crossplay do seu amigo agora aparece no menu de entrar em jogo (em inglês Join Game).

Se a sessão não aparecer:

  • Confira as configurações de privacidade da sua plataforma. Outras pessoas precisam poder ver o seu perfil.
  • Desligue o PC ou o console por completo, ligue de novo e abra o jogo outra vez.
  • Tente entrar pela lista de amigos do sistema da sua plataforma.

O que o crossplay (ainda) não faz

  • Sem servidores dedicados para consoles. Servidores dedicados existem só no PC. Jogadores de console não conseguem entrar neles, então uma sessão de crossplay é sempre hospedada por um jogador.
  • Sem mods em sessões mistas. Os consoles não suportam mods, por isso o crossplay só funciona sem mods. Entre jogadores de PC continua valendo a regra antiga: todos precisam dos mesmos mods.
  • Sem progressão cruzada. Não dá para continuar um save do console no PC nem o contrário. O save fica na plataforma de quem hospeda a sessão.

Outras mudanças na 1.2.5.0

O patch não altera receitas nem valores de balanceamento, então as linhas de produção e os planos no SatisfactoryBase continuam válidos. As correções mais úteis para quem joga:

  • Daisy chaining (ligar construções em série na energia) agora também funciona na Torre de Radar e no Interruptor de Energia Prioritário. Os botões ON/OFF no menu de grupos de prioridade do Interruptor de Energia Prioritário voltaram a funcionar.
  • Multijogador: possíveis correções para quem não conseguia entrar em saves grandes. A Coffee Stain avisa que alguns desses problemas continuam.
  • Veículos: lógica de piloto automático revisada, veículos ficam menos para trás e tomam menos as reservas de caminho do veículo da frente. Veículos não se teleportam mais entre caminhos que se cruzam, não ficam mais presos em Estações de Caminhões, e Estações de Caminhões encaixadas em um caminho de veículos não podem mais ser deslocadas.
  • Blueprints: correções para travamentos com a conexão automática de blueprints (Blueprint Autoconnect) em blueprints com erros e para um travamento depois de abrir e fechar muitas vezes o Blueprint Designer ou o inventário de um veículo.
  • Construção: suportes empilháveis de esteiras, tubulações e hipertubos voltam a girar em passos de 45° sobre fundações. Itens desmontados não se juntam mais a uma caixa existente a mais de 100 metros de distância.
  • Mundo: a água em Rocky Desert agora é funda o bastante para Extratores de Água. Vários buracos no mapa perto de cachoeiras foram fechados.
  • Controles: teclas que se sobrepõem a outros comandos agora podem ser reconfiguradas corretamente.
  • Telemetria: uma janela única pergunta se você quer compartilhar dados de jogo. Dá para mudar depois nas opções, em Gameplay (em inglês Send Gameplay Data).

Fontes

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