Elite-Flugkrabben-Hatcher
Mittel- und Spätspiel-Gebiete.
Feindselig Hatcher & Flugkrabben
feindselig
Typ
stationary
Rolle
40
HP
Nein
Zähmbar
Schaden pro Treffer
– (spawns Flying Crabs)
The wiki “Creatures” page lists 45.
Beute
- 3 ×
Hatcher Remains
Überreste werden zu Alien Protein im Constructor (1 → 1), nach der MAM-Forschung „Außerirdische Megafauna“. Überreste sind seit 1.0 kein Brennstoff mehr.
Respawn
Hatchers respawn since 1.0 (3 in-game days, no player within 150 m).
Verhindere Respawns mit mindestens einem angeschlossenen, mit Energie versorgten Gebäude im Umkreis von 150 m um den Spawner (Bänder, Rohre, Stromleitungen, Hyperröhren und Masten zählen nicht) und töte die vorhandenen Kreaturen – siehe Kampf & Respawn.
Verhalten
- On first aggro a Hatcher releases 3 Flying Crabs (Elite: 6), then 1–2 (Elite: 3) every 5 s and on every hit. Crabs die on impact or after 60 s.
- The Boom Box “Turbo Bass” (1 damage, 60 m) kills crabs instantly but not the Hatcher. Hatchers respawn since 1.0.
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