Pureza
| Pureza | Multiplicador (construções) | Mineração na mão por golpe |
|---|---|---|
| Impura | × 0,5 | 1 |
| Normal | × 1,0 | 2 |
| Pura | × 2,0 | 3 |
Taxa = taxa base × pureza × clock. Clock máximo 250 % (3 Power Shards). Teto duro: esteira Mk.6 = 1 200/min, tubo Mk.2 = 600 m³/min. Uma mineradora só produz tão rápido quanto a esteira leva os itens (o buffer enche).
Mineradoras (recursos sólidos)
| Mineradora | Energia (MW) | Ciclo | Impura 100 % | Normal 100 % | Pura 100 % | Impura 250 % | Normal 250 % | Pura 250 % |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 1 / 1 s | 30 | 60 | 120 | 75 | 150 | 300 | |
| 15 | 1 / 0,5 s | 60 | 120 | 240 | 150 | 300 | 600 | |
| 45 | 1 / 0,25 s | 120 | 240 | 480 | 300 | 600 | 1200 |
Miner Mk.3 num nó puro a 250 % = 1 200/min = exatamente uma esteira Mk.6. O
Portable Miner minera 20/40/80 por min (impura/normal/pura) com um buffer de 1 pilha; qualquer quantidade pode dividir um nó.
Esteiras correspondentes
| Mineradora / nó | Taxa (100 %) | Esteira correspondente | Alvo de overclock para a esteira |
|---|---|---|---|
| Mk.1 impura / normal / pura | 30 / 60 / 120 | Mk.1 (60) basta para normal; pura precisa de Mk.2 | Mk.1 normal a 200 % = 120 (Mk.2) |
| Mk.2 impura / normal / pura | 60 / 120 / 240 | Mk.2 / Mk.2 / Mk.3 (270) | Mk.2 pura a 250 % = 600 → Mk.5 (780) |
| Mk.3 impura / normal / pura | 120 / 240 / 480 | Mk.2 / Mk.3 / Mk.5 | Mk.3 pura a 250 % = 1 200 = Mk.6 exatamente; Mk.3 normal a 250 % = 600 → Mk.5 |
| Mk.3 normal numa esteira Mk.4 (480) | – | – | clock 200 % |
| Mk.3 pura numa esteira Mk.5 (780) | – | – | clock 162,5 % |
Saturação de Smelter: 1 esteira Mk.1 (60 minério) = 2 Smelters; Mk.2 (120) = 4; Mk.3 (270) = 9; Mk.4 (480) = 16; Mk.5 (780) = 26; Mk.6 (1 200) = 40 Smelters (Iron/Copper). Aço: 45 minério + 45 coal por Foundry → uma esteira Mk.3 alimenta 6 Foundries por entrada.
Extratores de fluido
| Extrator | Energia (MW) | Impura 100 % | Normal 100 % | Pura 100 % | Impura 250 % | Normal 250 % | Pura 250 % |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 40 | 60 | 120 | 240 | 150 | 300 | 600 | |
| 0 (o Pressurizer puxa a energia; os extratores em si não precisam) | 30 | 60 | 120 | 75 | 150 | 300 | |
| 20 | — | 120 (sem nó) | — | — | 300 | — |
Poços de recurso: um
Pressurizer (150 MW) atende todos os nós satélite de um poço; overclock no Pressurizer vale para todos os satélites de uma vez. Extratores têm 10 m de altura de elevação (Esteiras e tubos). O Water Extractor precisa de ≥ 9 m de profundidade, ocupa 25 × 25 m e não tem pureza.
Nós no mapa (mundo padrão, Patch 1.0 = metadados da API 1.2.3.1)
| Recurso | Impura | Normal | Pura | Total | Saída máx./min (Mk.3 / extrator a 250 %) |
|---|---|---|---|---|---|
| 39 | 42 | 46 | 127 | 92 100 | |
| 13 | 29 | 13 | 55 | 36 900 | |
| 15 | 50 | 29 | 94 | 69 300 | |
| 15 | 31 | 16 | 62 | 42 300 | |
| 0 | 9 | 8 | 17 | 15 000 | |
| 3 | 7 | 7 | 17 | 13 500 | |
| 6 | 5 | 5 | 16 | 10 800 | |
| 3 | 2 | 0 | 5 | 2 100 | |
| 5 | 6 | 6 | 17 | 12 300 | |
| 10 | 6 | 3 | 19 | 10 200 | |
| 10 | 12 | 8 | 30 | 9 900 m³ |
O máximo de Crude Oil se baseia no Oil Extractor (puro a 250 % = 600 m³/min, o que equivale a um tubo Mk.2). Essas contagens valem para a configuração “Default” dos nós; com randomização ou um seed do mundo elas mudam.
Poços de recurso (nós satélite)
| Recurso | Impura | Normal | Pura | Satélites | Poços | Máx. m³/min (250 %) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Crude Oil | 8 | 6 | 4 | 18 | 3 | 2 700 |
| 2 | 7 | 36 | 45 | 6 | 12 000 | |
| 7 | 12 | 36 | 55 | 8 | 13 125 |
Gêiseres (Geothermal)
| Pureza | Contagem | Ø MW por gerador |
|---|---|---|
| Impura | 9 | 100 |
| Normal | 13 | 200 |
| Pura | 9 | 400 |
| Total | 31 | 7 100 |
Desbloqueios do scanner (Resource Scanner, tecla V)
O scanner mostra os 3 grupos de nós mais próximos do recurso escolhido na bússola e no mapa (centro do grupo, não a posição exata).
| Recurso | Desbloqueio |
|---|---|
| Iron Ore | Onboarding |
| Copper Ore | Tier 0 – HUB Upgrade 2 |
| Limestone | Tier 0 – HUB Upgrade 3 |
| Coal | Tier 3 – Coal Power |
| Crude Oil | Tier 5 – Oil Processing |
| Caterium Ore | MAM Caterium – Caterium ou Tier 5 – Petroleum Power |
| Raw Quartz | MAM Quartz – Quartz ou Tier 7 – Bauxite Refinement |
| Sulfur | MAM Sulfur – Sulfur ou Tier 7 – Control System Development |
| SAM | MAM Alien Technology ou Tier 9 – Matter Conversion |
| Gêiser | MAM Caterium – Geothermal Generator |
| Bauxite | Tier 7 – Bauxite Refinement |
| Uranium | Tier 8 – Nuclear Power |
| Poços de recurso (Water, Nitrogen Gas, Crude Oil) | Tier 8 – Advanced Aluminum Production |
Perigos nos nós
Alguns nós estão bloqueados por um Cracked Boulder (Nobelisk ou Explosive Rebar); nós de Urânio irradiam (ItemDecay 10 000. radiação); a maioria dos nós tem um spawner de criatura por perto, que uma construção com energia a 150 m desliga (Combate e respawn).
Neste planejador, ligue um nó no mapa a uma fábrica para criar um link de recurso. Ele carrega o extrator, a pureza e o clock e alimenta as entradas da fábrica automaticamente. Veja Usar o SatisfactoryBase.