Nuklear-Hog
Allein. Der Kadaver bleibt bis zum Despawn radioaktiv; die Überreste nicht.
Feindselig Hogs
feindselig
Typ
melee / ranged, radioactive
Rolle
150
HP
Nein
Zähmbar
Schaden pro Treffer
15 (charge), 20 (rock throw), passive radiation (bar fills at close contact)
Beute
- 7 ×
Hog Remains
Überreste werden zu Alien Protein im Constructor (1 → 1), nach der MAM-Forschung „Außerirdische Megafauna“. Überreste sind seit 1.0 kein Brennstoff mehr.
Respawn
Within 3 in-game days if no player is within 150 m of the spawner.
Verhindere Respawns mit mindestens einem angeschlossenen, mit Energie versorgten Gebäude im Umkreis von 150 m um den Spawner (Bänder, Rohre, Stromleitungen, Hyperröhren und Masten zählen nicht) und töte die vorhandenen Kreaturen – siehe Kampf & Respawn.
Verhalten
- Charge attack with a run-up and knockback – dangerous near ledges. Hogs flee when attacked and unable to reach you, ignore all vehicles and run from poison gas (a Hog dies in gas within 4 s).
- Hogs run faster than a pioneer without Blade Runners. Cliff and Nuclear Hogs add a rock throw against unreachable targets and a “plow charge” that keeps pushing.
- The Alpha Hog is rated about 3× as dangerous as the regular Hog.
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